lunes, 30 de mayo de 2011

Realizada la I kedada AMB-BSK !!!!

Por fin llegó el domingo 29 y pudimos disfrutar de un estupendo día entre amigos en la I Kedada AMB-BSK. 50 personas acudieron a lo largo del día para disfrutar de la ludoteca de la AMB y de JUEGAME STORE, así como poder comprar productos de JUEGAME STORE y LOCUSLUDI que nos acompañaron todo el día.



Un día intenso en el cual todo fue como la seda, la gente se lo pasó muy bien sin problemas de espacio para jugar y a la tonta pude jugar cuatro partidas con los amiguetes.

Comenzamos probando algo nuevo: FRESCO. Estupendo eurogame donde compites por los recursos necesarios para poder pintar el fresco de una iglesia. La base del juego es gestiona adecuadamente los colores y mezclaros entre si para así poder ir pintando y sacando puntos de victoria. Muy divertido, sencillo pero con mucha miga a la hora de planificar y un despliegue espectacular de componentes.


El segundo fue la clásica partida de ALIENS FRONTIERS que se está convirtiendo por méritos propios en uno de los favoritos a la hora de elegir.

Tras la comida (y la carrera de F1) le llegó el tiempo a PANDEMIC, dónde por variar volvimos a perder y de paliza... que bonito debe ser poder ganar al tablero. 



A las 19:00 realizamos el sorteo de juegos y como suele ocurrir últimamente me volvió a tocar uno de los gordos de regalo: EL SEÑOR DE LOS ANILLOS. Por supuesto hubo que probarlo y su bien no pudimos acabarlo por falta de tiempo, la verdad es que tiene buena pinta y a pesar de su sencillez, está muy conseguido.

Mientras tanto a lo largo del día mi hija Aída no paró ni un minuto: Caylus, Sitting Ducks, Crokinole, La Aldea... y alguno más.



También destacar la megapartida de LA ALDEA que mipedtor montó y que sin duda fue uno de los atractivos de la kedada.

En resumen un buen día, jugando entre amigos y conociendo gente y juegos nuevos.... y con premio (a este paso mi ludoteca crece gracias a las kedadas).

En esta álbum de Picassa están todas las fotos que hice:


https://picasaweb.google.com/correoamb/IKedadaAMBBSK29DeMayoDe2011#

martes, 24 de mayo de 2011

I kedada AMB-BSK de Juegos de Mesa el 29 de Mayo de 2011 - RECORDATORIO

Estimados amigos:

Sirva este post para recordar nuestro próximo evento el 29 de mayo. Celebraremos la I kedada AMB-BSK de juegos de mesa en nuestro local de 10:00 - 20:00.




Os comento las principales características:

- Las kedadas de la BSK son un punto de reunión de aficionados a los juegos de mesa en los cuales se puede jugar a todo tipo de juegos que traen tanto particulares como clubs y empresas. Además puedes ver las novedades y comprar y cambiar productos a buenos precios.

- La kedada es completamente gratuita, simplemente ven, siéntate y juega.

- Tendremos un espacio para niños y jóvenes amplio donde podrán jugar tranquilamente mientras los papás hacemos lo propio (disponemos de una extensa colección de juegos adecuados) y contamos con mi hija para hacerse cargo del tema.

- Como siempre contaremos con el stand de JUEGAME STORE y con su ludoteca para que todos jueguen.

- Por supuesto estará disponible la amplia ludoteca de la AMB, así como los juegos que los chicos de Dreadnought,  La Jesta y otros clubs se traigan.

- Habilitaremos un espacio para mercadillo de segunda mano (traeros vuestros juegos para vender, comprar o cambiar).

- Confirmamos premios para sorteo de JUEGAME STORE, CAMELOT, SPHERE WARS y LOCUSLUDI.

- Ya tenemos Bar para comer, hemos pactado en el mismo edificio (subir una escalera), un menú económico para los participantes que lo deseen y así no pierdan tiempo (bocata a elegir de una amplia carta... chivito, brascada, almusafes, tortillas... la bebida que quieras (no ponen pegas en que sea en la cantidad que sea), una tapa servida cada 4 comensales, café o similar) en precio cerrado de 10 euros.

- Dispondremos de nevera en la sala de juego donde podréis comprar latas de refresco o cerveza a 1 euro y botellas de agua de 50cc a 0,50 euros.

- Disponemos de gran espacio en el cual pondremos tableros y mesas de diferentes tamaños para que os podáis sentar según necesidades en partidas de 2, 4, 6 o más jugadores.

- Tendremos torneos de Crokinole y Yomi organizados por JUEGAME STORE.

- Como es habitual, distintos asistentes se traen sus propios juegos para aprovechar la ocasión y probarlos, en el siguiente hilo de la BSK se van comentando las novedades y actualizando un poco el tema:



POR SUPUESTO, consulta cualquier duda y si quieres hacer algo...dilo y te lo organizamos.

HellBoy

Hacía ya mucho tiempo que quería leer algo de HellBoy y por fin he podido. Ya se que lleva muchos años publicado, pero por unas cosas u otras, nunca lo he tenido en mis manos, por lo que al ver el integral recopilatorio no lo pude evitar.


Por fin he podio leérmelo con calma y comprobar en persona si todo lo comentado era cierto (el mismísimo Fran Miller dijo que Mike Mignola era sin duda uno de los mejores creadores de comics que había conocido). Y pardiez que eran ciertos los rumores...

Mike Mignola ha realizado un trabajo simplemente excepcional en todos los sentidos: dibujo, historia, ambientación... HellBoy es bueno, muy bueno, diría que a la altura de los "imprescindibles" del comic mundial. Sin duda, lo mejor de todo es su fantástica ambientación muy a lo Jack Kirby (Los 4 fantásticos, X-Men, Thor...), con toques pulperos y la siempre fascinante mezcla de los nazis con lo sobrenatural (tema que da mucho juego con resultados muy buenos).


El resultado es una brillante serie de historietas con un formato por capítulos (las largas), con un dibujo muy bueno y sobre todo con un guión que le hace brillar a muy alto nivel. Sin duda, una colección imprescindible de un autor genial.

Con esto, debo reconfigurar mi selección de grandes maestros del comic poniendo a Mignola en el lugar que se merece. Por ello, creo que su trabajo está en el segundo peldaño de la clasificación:

sábado, 21 de mayo de 2011

Probado y Estrenado Dominant Species !!!!

Por fin anoche pudimos estrenar uno de los juegos que aún tenía vírgenes:


Jugamos una estupenda partida en la AMB con 6 jugadores durante 4 emocionantes horas para descubrir todo lo que este juego puede aportar, que resultó ser mucho y bueno. 

Genial y original sistema en el cual mediante una competencia de recursos por mayorías, diferentes especies tratan de hacerse con la dominancia del planeta antes de que llegue la era glacial. Seleccionando las acciones que quieres realizar (las cuales tienen un orden prefijado) y gastando con cautela tus posibilidades de elección, debes ir proguesando a la vez que tratas de eliminar a tus rivales directos.  Todo esto enfatizado con unas pocas pero destructivas cartas que te hacen acciones de "alto nivel" si consigues acceder a ellas.
 

En esta primera partida, los insectos de Miki ganaron (de mucho) seguidos por las aves de Mac que adelantaron a mis Arácnidos en el último recuento y por 1 punto... Una partida muy buena, divertida y que de seguro no será la última que juguemos a este pedazo de juego.


Aunque está en inglés (existe la traducción de las reglas y cartas), es apenas dependiente del idioma ya que todo está perfectamente dibujado en el tablero. Juego muy recomendable para los que le guste pensar (mucho) y no les importa estar mucho tiempo jugando, en mi caso ni adrede.

viernes, 20 de mayo de 2011

Acabado Batman: Arkham Asylum

Por fin he podido acabar este fantástico juego de la Xbox 360 que nos sumerge totalmente en el mundo de Batman.


Ha sido una experiencia alucinante. Pocos juegos tengo de la Xbox 360, pero desde luego pocos (por no decir uno...) superan en gráficos y cinemática a este. Lo que puedes hacer con Batman ralla la perfección en sus movimientos, gráficos, sonido...

Es sin duda una obra maestra imprescindible para cualquiera que tenga una consola (y no digamos si le gusta Batman). Aporta datos del personaje y los diferentes malos del juego a modo de minienciclopedía de Batman que resultan realmente interesantes.

Respecto a la jugabilidad, poco se puede decir.... prácticamente perfecta. Los combos que puedes llegar a hacer con Batman son espectaculares, las posibilidades de combate y movimiento son infinitas y todo ello con unos gráficos que están a la altura de lo mejor que se ha visto nunca (y eso que ya tiene unos añitos...).

No tener este juego (cuesta 11 euros en Inglaterra, en Español y con gastos incluidos) es simplemente un pecado.

Ansioso estoy de que llega la segunda parte: Batman: Arkham City, que a la vista de lo publicado promete y mucho ya que aseguran superarlo en gráficos, funcionalidad y duración... no se puede pedir más.

Mi puntuación es de 9,5 le falta el on-line... aunque la verdad  es que va cargadito.

Excelente vídeo de Baldellou 2011

Nuestros amigos del 8th Army Spain, rodaron un vídeo con las dos batallas que disputamos en la Recreación Histórica de Segunda Guerra Mundial de Baldellou 2011 a la que acudí con el grupo de recreación del Museo Militar de Valencia:


Es un poco largo (15 minutos) pero merece la pena ya que el cámara estuvo en todo momento con nosotros y siguió todo el desarrollo de la batalla a nuestro lado. El resultado es espectacular.

Sólo conociendo la historia, entenderás el presente y planificarás el futuro.

lunes, 16 de mayo de 2011

IV BurjaFOW en la AMB

El 15 de mayo se disputó la cuarta edición de nuestro torneo de Flames of War, que en esta ocasión contó con 24 jugadores (record absoluto) y 11 premios a sortear entre los mismos (patrocinio de Camelot y Generación X).

En esta ocasión se jugó en MID WAR a 1750 puntos sin obligación de pintado (aunque casi todos lo tenían pintado o casi).

Pasamos un día estupendo entre amigos (ya nos conocemos todos) sin ningún tipo de problemas con un comportamiento exquisito por parte de todos los jugadores. Comida en el mismo lugar (lo que nos hizo ganar tiempo) y en general un buen día entre amigos viendo partidas de miniaturas.




Los ganadores fueron:

CAMPEÓN ABSOLUTO: Fran Aparisi

 

MEJOR ALIADO: Antonio Roma
MEJOR EJE: Toni Marsal
MEJOR PINTURA: Pablo Trigero

Podeis ver todas las fotos del torneo en:


miércoles, 11 de mayo de 2011

Crónica de Baldellou 2011

El pasado fin de semana se celebró la V Edición de la Recreación Histórica de Segunda Guerra en Baldellou y allí acudimos el grupo del Museo Militar de Valencia.

He subido todas las fotos del evento a Picassa: Fotos de Baldellou
 
Nuestros amigos alemanes ya fueron la noche anterior pero los ingleses acudimos el sábado a la hora de comer con un tiempo realmente malo. Desde que llegamos no paró de llover y a ratos de forma torrencial. Nada más llegar ya se veía un ambiente muy bueno con multitud de recreacionistas aunque por las inclemencias meteorológicas no pudimos visitar el pueblo hasta la noche.

Nos preparamos y acudimos con uniforme completo de combate a la primera batalla, sin dejar de llover... y pardiez que llovió y de qué manera... combatimos bajo el agua y el barro. Nos juntaron con las tropas polacas y nos asignaron un sector para comenzar. 

El desarrollo fue el siguiente: 

"Nos desplegamos junto con los polacos al pie de una colina con el objetivo de atacar una posible posición alemana en su cima. Al llegar descubrimos que no había alemanes ya que habían maniobrado y se habían colocado a nuestros flancos. Estabamos encerrados. El oficial al mando de los polacos, mandó realizar una maniobra del todo imprudente y sus tropas se vieron atascadas cruzando un rio mientras por encima de sus cabezas un grupo de alemanes apareció haciendo fuego con una MG-42. El oficial cayó en combate y los polacos entraron en pánico, justo cuando llegamos los ingleses y conseguimos mantener el orden y sacar de aquella trampa a los heridos, no sin que antes los polacos fueran diezmados. Al tratar de seguir el lecho del rio apareció un pack 40 que hizo fuego causando graves pérdidas, por lo que montamos una operación de retirada dando fuego de cobertura para los supervivientes. A duras penas conseguimos escapar de aquel valle, sin sufrir pérdidas, pero con un grupo de diezmados y desmoralizados polacos sin mando a nuestro lado. El avance alemán era imparable y por la noche habían tomado el pueblo. Mañana sería otro día".

Por la noche acudimos a la cena de gala del evento vestidos de uniforme de gala, sin dejar de llover... Nos pusimos hasta las orejas de agua pero al fin entramos a cenar y la verdad fue muy divertido. Daba gusto ver a toda ese gente vestida para la ocasión, cantando, haciendo bromas.. el ambiente era muy bueno.





Por fin el domingo ya no llovía y acudimos prontito al pueblo para poder verlo con calma, ver las exposiciones y prepararnos para la batalla del mediodía en la cual trataríamos de retomar el pueblo. La verdad es que era impesionante ver todo el pueblo preparado como si estuvieramos en Francia en 1944, esta gente se lo toma muy en serio y te faltaba tiempo para verlo todo. La exposición de Militaria era impresonante (al igual que los precios...) y el ambiente en general magnífico. Ya por fin va a dar comienzo la batalla y nos asignan un sector junto con los polacos (menos su oficial que hizo a la perfección su papel de muerto en combate con honores) y los chicos de la 101 Americana. Frente a nosotros tropas de la Luftwafe y al otro lado del pueblo, el Noveno Ejército americano se las vería con los chicos de las SS.






El desarrollo fue el siguiente:

"Nos desplegamos a las afueras del pueblo junto a la 101 americana con órdenes de neutralizar un puesto defendido por la Luftwafe y unirnos al ataque que desde el otro lado inicia el noveno ejército contra las SS para tratar de pillarlos por la retaguardia. Maniobramos por la izquierda de un puesto elevado y la 101 por la derecha, de forma que la Luftwafe se ve sorprendido entre dos fuegos por los flancos. Aprovechando el duro combate contra la 101, avanzamos a toda velocidad con apoyo de humo de morteros de los americanos y pillamos a los defensores alemanes por la retaguardia los cuales se rinden al verse acorralados. Una vez neutralizado el puesto defensivo, nuestro sargento da la orden de atacar el pueblo de frente sin unirnos a los americanos, cosa que sí hace la 101. Con una rápida maniobra subimos por sus empinadas calles de forma que llegamos a la plaza de la iglesia sin ser descubiertos. En un movimiento envolvente, entramos en la plaza sorprendiendo a los defensores alemanes los cuales rápidamente accionan su MG-42 y un Panzerschreck para defenderse. Con un disparo certero elimino el Panzerschreck mientras los polacos valientemente asaltan la MG-42 antes de que puedan armarla, el asalto ha sido rápido y eficaz y hemos tomado la plaza de la iglesia. Capturamos prisioneros y avanzamos a toda velocidad hacia el ayuntamiento donde está el staff alemán. Al vernos llegar a la carrera cunde el pánico entre los alemanes que mantiene un combate cruento contra los americanos de la 101 y el noveno ejército que ha conseguido que las SS se replieguen. Al verse en fuego cruzado, el satff se rinde y ordena rendir la plaza. Todo un éxito para los británicos que han llevado la iniciativa y capturado el alto mando alemán."











 Acabada la batalla y realizados los honores habituales, nos despedimos de nuestros compañeros y enemigos ya que tenemos mucha prisa por regresar a Valencia y nos vamos sin poder ver más cosas. Otro año más y mejor.

Sólo conociendo la historia, entenderás el presente y planificarás el futuro.

Conferencia sobre la Misión Española en Bosnia - Herzegobina

El próximo 19 de Mayo en el Museo Militar de Valencia (C/General Gil Dolz 8, junto a la Alameda) se realizará una interesante conferencia sobre la misión del ejército Español en Bosnia - Herzegobina.

lunes, 9 de mayo de 2011

Terminado BIOSHOCK !!!!

Ya me he terminado otro juego de la XBOX 360, en este caso otro FPS: BIOSHOCK.

Un juego realmente curioso y llamativo. No deja de ser un FPS pero el ambiente, el guión y las posibilidades que tienes son muy originales, lo que junto a un tratamiento gráfico más que notable (es del 2007), hacen que sea uno de los pocos que de momento se consideran una obra maestra para esta consola.


En cuanto al aspecto de jugabilidad, podemos manejar multitud de armas y sobre todo, lo que le da una originalidad brutal es la posibilidad de ir dopando a nuestro personaje con mejoras genéticas y habilidades especiales que nos permiten prácticamente hacer de todo con los enemigos (quemarlos, congelarlos, electrocutarlos... y un sin fin de posibilidades).

La aventura te engancha y mucho, quieres avanzar cada vez más... y francamente es muy buena y bastante larga (no muy difícil la verdad, pero larga). No obstante, el aspecto de las armas se queda algo corto comparando con otros shotters pero se puede jugar perfectamente. La ambientación es muy curiosa y está cuidada hasta el último detalle transcurriendo en Rapture, una ciudad bajo el mar ambientada en los años 50 con tecnología retro-futurista muy dystopiana que hacen que sea tremendamente original.

Sin duda 10 euros realmente bien invertidos. Así da gusto jugar, lo malo... no tiene multijugador ni online, pero aún así, y por ese precio es una joya que hay que tener. Buscando estoy la segunda parte que además.... vale sólo 8 euros (siempre comprando en Inglaterra, completamente en Español).

jueves, 5 de mayo de 2011

Juegos de Mesa para Niños 2

Voy a comentar los Juegos de Mesa que tengo para las niñas y los motivos que me llevaron a tener cada uno de ellos. Aprovecho para dar información de editoriales adecuadas y temas de interés sobre la materia. Como siempre, pinchando el dibujo podéis navegar a la página correspondiente de la BGG con toda la información disponible sobre el juego, especialmente fotos y comentarios que os pueden ayudar a ver el juego y entender su mecánica. Además aporta datos sobre edades recomendadas y opiniones de los jugadores muy interesantes.

Personalmente me interesaba aprovechar los juegos para crear afición entre mis hijas (cosa que he conseguido) y de paso practicar ciertos aspectos que veía debía reforzar en su educación (aspecto este que también he conseguido de momento).

Sin perder de vista que fuera algo divertido y atractivo para ellas (por la temática) y asesorado por profesionales del sector y la lectura detenida de los informes de la BGG, he ido poco a poco ampliando la ludoteca con juegos que a mi entender son muy interesantes:

  • El Laberinto Mágico (a partir de 5 años):


Sin duda la mejor adquisición hasta el momento. Mis dos hijas han jugado hasta la saciedad y lo siguen haciendo (sobre todo la pequeña) y es un clásico en todas las reuniones o juegos con las amigas. Juego ampliamente galardonado, con un diseño muy bonito y atractivo para los niños y tremedamente original al usar unos imanes para recorrer un laberinto oculto que los niños deben ir memorizando a medida que tropiezan con los obstáculos. Mi principal interés era practicar la MEMORIA de una forma divertida, con tus dados, tus fichitas de premio, tu laberinto...

Este juego pertenece a una editorial especializada en juegos para niños con productos excelentes, si bien, desgraciadamente encontrarlos en España es otro cantar (apenas han llegado lo más aclamados y poco a poco...). La visita a su web no tiene desperdicio:



  • Pickomino (a partir de 7 años) :


Otro de los más jugados sin duda alguna (yo tengo una versión Print and Play hecha a mano). Excelente juego de DEDUCCIÓN y LÓGICA en el cual debes ir lanzando dados, sin repetir números y obteniendo el máximo posible. Algo tremendamente sencillo pero que te hace pensar mucho y resulta excelente para que los niños practiquen tanto con las SUMAS como con el razonamiento deductivo para ver si se plantan, si se arriesgan...

  • De Mudanzas (a partir de 7 años):


Sin duda una de las sorpresas del 2010 en cuanto a juegos familiares para todas las edades. Original juego en el cual debes cargar tu camión con piezas de madera repartidas al azar de forma que encajen y maximicen las que colocas a la vez que minimizas las que no colocas.  Al margen de ser muy divertido, a los niños les fomenta y mucho la LÓGICA DEDUCTIVA y la MOTRICIDAD MANO-OJO, aspectos ambos que quería reforzar en mi hija pequeña (a la cual le encanta el juego). Un juego divertido para jugar en familia o con amigos en partidas muy rápidas (15 minutos) que no cansan a los más pequeños.

  • Carcassonne (a partir de 7 años):


No puede faltar en ninguna ludoteca este clásico que gana con el tiempo. Juego en el cual construyes un mapa encajando de forma correcta sus piezas (ciudades, campos, catedrales,...) y recopilando puntos por el control de las diferentes opciones posibles. Excelente para fomentar la DEDUCCIÓN y la habilidad VISUAL ya que deben pensarse dónde encajar la pieza para que les de puntos y no se los de a sus rivales. Además, se puede simplificar (y complicar con sus expansiones) todo lo que quieras para adaptarte a la edad de los jugadores. Existe una versión para niños que no recomiendo, ya que la normal se puede suavizar y jugar tranquilamente (si bien es cierto que a partir de cierta edad).

  • Viajeros al Tren (a partir de 10 años) :


Otro que no puede faltar. Dentro de los juegos familiares es un imprescindible en toda regla. Yo me decanté por la versión de Europa (hay de USA y de varios países) ya que la vi la más completa y de paso la geografía era más cercana. A mi entender, muy interesante por la forma de planificar tus recursos para construirte rutas entre ciudades, de forma que hagas el máximo de rutas posibles mientras impides que tus rivales hagan las suyas. Enfatiza mucho la DEDUCCIÓN y la LÓGICA a la vez que puedes aprender algo más de GEOGRAFÍA.

  • TODOS los de la Editorial HABA (a partir de 3 años) :
 Si tenemos que hablar de juegos especializados en niños pequeños, sin duda esta editorial se lleva la palma. Todos sus juegos son pequeñas joyas preparadas expresamente para fomentar distintos aspectos del desarrollo infantil.



A diferencia de otros productos, sí se pueden comprar en España y a unos precios realmente buenos (entre 8 y 20 euros). Su catálogo es muy amplio e interesante. Estos son algunos de los que tengo:

- La dulce casa de la bruja pirula:


    Este juego fue el primero que compré de esta editorial recomendado por un amigo. Todo un éxito, no han parado de jugar. Debes de colocar de forma hábil el tejado de la casa sin que se te caiga y memorizar lo que has ido robando para no repetir. Fomenta la MEMORIA y la MOTRICIDAD MANO-OJO, aspectos que a mi hija pequeña le han ido realmente bien.


    - Dados Lobos:



    Para que tengamos un poco de todo, un juego se simple AZAR. Simplemente tiras un dado y mueves tu lobo para ver si se come a las ovejas. Sencillo pero a los niños les encanta y permite que jueguen a cosas divertidas sin estar cavilando siempre, digamos que es un descanso pero en forma de juego.

    - El pirata negro:



    Divertido juego de piratas en el cual debes avanzar con tu barco pirata esquivando los cañonazos de tu rival para robarle sus tesoros. Juego muy simple pero que les encanta y en el cual practican mucho la MOTRICIDAD MANO-OJO tanto para mover los barcos como para disparar. Sencillo pero efectivo.

    • Sitting Ducks (a partir de 7 años):


    Este juego les encanta a los nanos. Simplemente es el tiro a pato pero jugado con cartas. Sencillo y divertido tiene la necesidad de LEER las cartas para saber que hacer con tu pato y algo de DEDUCCIÓN. Al margen de que te lo pasas muy bien jugando, mi máximo objetivo era que Irene leyese y es curioso como lee cuando le interesa... Si consigues que tu hija vaya leyendo a la vez que juega, no puedes pedir más.

    Por supuesto me dejo un montón (se pueden consultar la página de JUEGOS DE MESA) , pero hay algunos que cuando losa niños tienen ya cierta edad pueden empezar a jugar: SABOTEUR, MUNCHKIN, KELTIS... la lista sería eterna.

    MI RECOMENDACIÓN: Visita la BGG, en mi página de JUEGOS DE MESA tienes todos los juegos enlazados...


    Respecto a dónde comprar, pues obviamente hay muchos sitios, pero si quieres hablar con especialistas dentro de Valencia (por supuesto en todas partes incluido Internet hay muchas tiendas), consultame al respecto, no veo bien poner publicidad de unos sí y de otros no. Yo te informo, en mi humilde opinión, de dónde puedes ir.

    martes, 3 de mayo de 2011

    Juegos de Mesa para Niños 1

    Dentro del apasionante mundo de los juegos de mesa, son cada vez más y mejores los que salen enfocados hacia un público infantil. Afortunadamente, la oferta en este sector es cada vez mayor lo que permite que nuestros jóvenes jugadores vayan aprendiendo con juegos especializados a su edad.

    A la hora de elegir un juego infantil hay varios factores a considerar, dependiendo de que queremos conseguir con el mismo. Pero ante todo hay que tener claro que para un niño, un juego es simplemente un JUGUETE y por lo tanto debe de divertirse con el mismo o simplemente no conseguerimos nada porque simplemente no jugará con él.

    Los aspectos pedagógicos que puede aportar un juego de mesa son principalmente estos:

    • Fomentar la memoria
    • Fomentar la capacidad deductiva
    • Aumentar el nivel de motricidad fina (mano-ojo)
    • Enseñar conocimientos (matemáticas, idiomas...)
    Dependiendo de que factores queremos enfatizar, y siempre y cuando no olvidemos el primero de todos (la diversión), debemos elegir los juegos acorde a los mismos y a la edad del jugador (lo que lleva implícito una dificultad variable y creciente). 

    Además debemos tener en cuenta que debe de haber de todo, incluso juegos de simple azar, para que el joven jugador se aficione a los mismos y no lo vea como una parte más de su formación (que realmente es una de las cosas que perseguimos). Por ello hay que alternar entre juegos más "ligeros" y juegos más "elaborados" pero sin abusar.

    Afortunadamente hay en el mercado gran cantidad de juegos infantiles y algunas editoriales especializadas en los mismos, por lo que por variedad no será.... A veces es difícil encontrar algo que se amolde a nuestras necesidades (el aspecto que queremos enfantizar en el jugador), pero el amplio catálogo disponible nos facilita mucho la labor.

    En próxima entrega comento los juegos que yo tengo y lo que pretendía obtener de los mismos para mis hijas (objetivo sobradamente cumplido).

    lunes, 2 de mayo de 2011

    Recreación Histórica en Baldellou

    Los próximos 7 y 8 de mayo asistiré junto con mi grupo de recreación de la Asociación de Amigos del Museo Militar de Valencia, a un gran evento dentro de la recreación de la Segunda Guerra Mundial en España.


    Acudiremos tanto ingleses como alemanes (yo de Red Devil inglés) a este gran acontecimeinto que ya se ha convertido en puntero a nivel nacional. Será mi segunda intervención en un gran evento de recreación histórica. El programa es el siguiente:

    Sábado, 7 de mayo

    De 9’30 a 10’30:

    Llegada de los participantes. Inscripción y alojamiento. Los grupos que lo deseen podrán empezar el montaje de sus displays el viernes, 7, a partir de las 10’00. Cada participante recibirá una acreditación, imprescindible para participar en los distintos eventos. Los participantes que lo deseen, podrán disponer de alojamiento o camping el viernes. Deben ponerse en contacto con el camping o con los teléfonos de las distintas opciones de alojamiento en el pueblo. Se proporcionan más adelante.

    A partir de la 10:00 de la mañana:

    Montaje y funcionamiento de los displays volantes

    Apertura de la Bolsa (mercado) de Militaria (bar del pueblo)

    Apertura de las Exposiciones Temáticas (bar del pueblo)

    Montaje de la exposición de vehículos

    14’00

    Comida (libre)

    de 10:00 a 17’00

    “Living History” – simulacro de vida de campamento. Para completar la impresión de los displays, los grupos participantes prepararán actividades de campamento. La presencia en los displays será necesaria para todos los participantes.

    17,30

    Simulacro de batalla. En las inmediaciones del “Camping Municipal” se desarrollará una simulación de combate entre las fuerzas alemanas y aliadas.

    21’00

    Cena festiva de uniforme (o época)

    24’00

    Silencio en la zona de campamentos. Los bares permanecerán abiertos hasta las 2’00. A partir de las 21’00 sólo se podrá acceder a la zona de campamentos con la correspondiente acreditación.

    Domingo, 8 de mayo

    10’00

    Reanudación de las actividades (Bolsa de militaria, exposiciones,etc.)

    De 10’00 a 10’15

    Llegada de los vehículos clásicos. Inicio de la exposición de los vehículos al lado de la piscina municipal a cargo del grup “Classics del Motor, de Lleida”.

    de 10’30 a 11’30

    “Living History” – simulacro de vida de campamento

    12’00

    Simulación de Batalla Urbana. Participación de todos los grupos y asociaciones. Utilización de armas de fogueo. Filmación de un cortometraje. Los grupos se alinearán en el bando correspondiente (aliado – alemán). Previamente se habrá estudiado el guión de la batalla.
    La participación será estrictamente para miembros de grupos participantes debidamente acreditados. Todas las armas utilizadas deberán tener los papeles necesarios.

    13’00

    Gran Parada de participantes y vehículos

    13’30

    Comida

    A partir de las 13’30

    Desmontaje de displays y campamentos

    Labyrinth: la guerra contra el terror

    Labyrinth es mi nueva adquisición fruto de un intercambio con un socio AMB al que le tengo muchas ganas (y más después de conocer la muerte de Osama Bin Landen, que le viene que ni pintado...).

    Consiste en versus de motor de cartas ambientado en las campañas militares tras el 11-S en la que un bando con la coalición tratará de erradicar el "terrorismo" de la faz de la tierra mientras que el otro tratará de acabar con el "demonio" occidental.


    No he jugado, y por lo tanto ya opinaré en su momento por lo que pongo una reseña de una página especializada:

    2001: El "siglo americano" se ha cerrado, con una única superpotencia tras la Guerra Fría. Pero en el Oriente Medio y Asia del Sur, un renacimiento islámico esta en marcha. Los resentimientos creados en parte por el apoyo de EE.UU. a las tiranías de las regiones antisoviéticas pronto estallaron en una nueva lucha contra Occidente. El millonario saudí Osama bin Laden emitió una declaración de guerra santa contra Estados Unidos en 1996, que degeneró en espectaculares ataques terroristas contra objetivos de EE.UU. en África Oriental en 1998 y la Península Arábiga en el año 2000.
    La organización de Bin Laden al-Qaeda se desarrolló de forma segura bajo la protección de los talibanes, un movimiento fundamentalista en Afganistán nacido de la antisoviética "trampa del oso" de la década de 1980. En el 2001, al-Qaeda había puesto en marcha aún más devastadores ataques - esta vez dentro del territorio de los EE.UU. - que Bin Laden esperaba que degenerasen en un levantamiento global de los musulmanes. Levantamiento o no, la respuesta occidental a los ataques del 11-S cambiaría las relaciones internacionales de Londres a Jakarta y de Moscú a Dar es Salaam.
    Labyrinth nos sumerge en esta época de forma similar a lo que hizo Twilight Struggle con la guerra fría.

    domingo, 1 de mayo de 2011

    Estrenado Commands and Colors Napoleonics

    Pues ya he podido jugar 3 partidas a este juego que recién aumentó mi ludoteca y la verdad me ha gustado mucho. Como era de esperar en la línea de los Commands and Colors Ancients y de Memoir 44 pero ambientado en la época napoleónica, con las reglas de movimientos, tipos de tropas y armamento adecuado.



    Con unas reglas muy sencillas, escenarios ya fabricados con tropas ya prefijadas y partidas rápidas (60-75 minutos por batalla), hace que disfrutes moviendo tus cuadraditos de madera por el campo de batalla sin demasiadas complicaciones con la simple ayuda de las cartas y de forma amena y sobre todo divertida.

    Estoy siguiendo con los ingleses  la campaña entera contra Green Arrow y sus franceses, y de momento me gana 2-1 pero aún me quedan por jugar 11 escenarios... espero que esta vez se repita la historia.

    EN RESUMEN: buen juego sin más pretensiones que divertirte un rato simulando batallas de forma sencilla sin necesidad de cientos de reglas y miniaturas, si bien obviamente no entra en detalles que alcanzan otros juegos de más dificultad.

    Probado Merchants and Marauders !!!

    El pasado viernes en la AMB estrenamos el Merchants and Marauders de Miki en singular partida entre piratas. Novedoso juego de piratas (tal vez el mejor del género), con multitud de componentes de todo tipo (cartas, barquitos, monedas, marcadores...) en dónde el plástico abundaba y en gran cantidad.


    Con un tablero muy conseguido, una mecánica sencilla y divertida, es un buen juego "familiar" para pasar el rato emulando hazañas de viejos lobos de mar, pero nada más. Tremedamente largo en el sentido de que para que pase algo tienes que jugar quinientos turnos y sobre todo demasiado aleatorio. TODO es aleatorio (las cartas de mercancia, las cartas de combate, la posición de los marcadores en el tablero...) lo que no deja apenas sitio a la estrategia y todo es ir jugando hasta que llegue la suerte.

    Aún así, me lo pasé muy bien, te diviertes, de seguro que jugaré de nuevo, pero no deja de ser un juego de suerte ambientado en el mundo de los terribles piratas.