sábado, 30 de julio de 2011

Probado y Estrenado El Señor de los Anillos

El último que me quedaba por estrenar ya ha caído y la verdad... una sorpresa muy agradable. Juego colaborativo muy bien  ambientando en la obra de Tolkien:


El objetivo es llevar entre los hobbits el anillo a Mordor avanzando tablero a tablero de forma coordinada y colaborativa. Mediante el uso de cartas y el robo de eventos, vas avanzando por el tablero poco a poco sorteando enemigos y viendo como Sauron avanza sin piedad hacia los hobbits.


Tremendamente complicado, el mínimo descuido haces que pierdas. Jugamos dos partidas y en ambas fallamos. Realmente es un juego muy difícil pero la ambientación y los detalles del mismo te sumergen en la historia y hasta lo vives. Muy recomendable.

Probado Masons

El pasado viernes jugamos una partida de otro juego inédito de la ludoteca de Jaime:


Curioso juego cuyo juego es construir ciudades con muros, torres y casas para tratar de puntuar los eventos que te son favorables en el momento justo. Fácil, divertido, corto y en general un buen juego de los de pensar que tanto nos gustan. Tiene una importante cantidad de aleatoriedad al tener que lanzar dados y robar cartas, pero en modo alguno es vital para ganar la partida.


Como siempre que juego en la AMB me lo pasé genial y me reí un rato, y hasta casi gano.

jueves, 28 de julio de 2011

Acabado el Milennium Falcon

Aprovechando estos maravilloso días de frio y lluvia le he metido más horas que un reloj a la maqueta y por fin he acabado su montaje (pintarla es otro cantar). Ha sido una experiencia digamos laboriosa, tanto por la mala calidad de algunos componentes como, por variar, el hecho de que no encajaba en su sitio y por supuesto sobraban piezas en la matriz.

Hace muchos años, en la tienda de maquetas que frecuentaba, me dieron un buen consejo: hay dos cosas en la vida que se deben montar sin prisas y una son las maquetas. Siguiendo estas sabias palabras he seguido el proceso fielmente:

  • Sacar las piezas de la matriz
  • Quitar rebabas
  • Masillar imperfecciones, agujeros y cosas varias
  • Lijar las piezas hasta que parezcan el culito de un bebé
  • Montaje y pegado de las piezas
  • Fundir las piezas de varios componentes para que no se noten las juntas
  • Masillar de nuevo todos los huecos y juntas
  • Lijar todo lo masillado
  • Montaje de todos los componentes ya juntos
  • Masillar, otra vez todos los huecos y juntas
  • Volver a lijarlo todo
Comencé por añadir las piezas accesorias de ambas partes principales:



Después vino la parte más complicada, pegar las piezas que deben unir ambas partes y que DEBEN tener cierta curvatura (por razones obvias) pero no la tenían. Con agua caliente y mucha paciencia fui forzando una a una a su sitio, reforzando con masilla todo para que aguantase en su sitio.


Una vez todo montado venía lo más divertido... unir las dos piezas grandes cerrando por fin la nave. Por supuesto no encajaban ni de casualidad por lo que tuve que recortar trocitos de varios sitios y reconstruir con masilla otros para poder cerrar la nave. Especialmente trabajoso fue la cabina de mando a la cual le faltaban 2 mm que hubo que reconstruir desde cero.


Una vez cerrada la nave tuve que masillar todas las uniones, tapar imperfecciones, lijar piezas... se nota que el molde no era digamos de mucha calidad. Tras varios masillados y lijados (en una pasada es imposible), conseguí dar por acabada esta nave que ahora pasará a la mesa de pintura (en septiembre y con el aerógrafo).



martes, 26 de julio de 2011

Sphere Day 11 el 25 de Septiembre de 2011

El próximo 25 de septiembre, en el local de la AMB se celebrará el Sphere Day 11. Consistirá en un gran evento del juego Sphere Wars con torneo, demos, talleres y un montón de cosas que hacer durante todo el día. Aquí va el cartel y ya seguiremos informando a medida que se acerque el evento.


jueves, 21 de julio de 2011

Montaje de la maqueta del Millennium Falcon

Nada menos que en 1992 me compré esta estupenda maqueta del Halcón Milenario de Star Wars con la intención de obviamente montarla. Me acuerdo perfectamente porque la tenía encargada en Modelismo Lara desde hacía mucho tiempo y no había forma de hacerse con ella, hasta que al final me llamaron que la tenía disponible (por el módico precio de 4000 pesetas de las de entonces...). Además coincidió que acaba de conocer a la que es mi mujer... de hecho la compré al día siguiente.


Tras pasear la maqueta por todos mis domicilios sin animarme a montarla (no dominaba lo suficiente el montaje y era consciente que esto se debe pintar con el aerógrafo), por fin me he animado y me la he traído de montaje veraniego (sólo montarla, ya la pintaré  con el aerógrafo en Burjassot). Así que ya he empezado a meterle horas a esta magnífica (y enorme) nave espacial... que lleva muchísimo trabajo, tanto en rebabas como en encajar y masillar piezas correctamente, que ya les vale a algunos como hacen las cosas.


Iré poniendo fotos del avance en el montaje, que lleva mucha más faena de lo que puede parecer, sobre todo en masillar desperfectos en las piezas y huecos que dejan al no encajar del todo bien en su sitio.

martes, 19 de julio de 2011

Acabado Assassin's Creed

Acabo de terminarme este juego de la Xbox 360, al que le tenía muchas ganas:


Aunque es algo viejo (2007), al ser nuevo en esto no había tenido la oportunidad de jugarlo y la verdad había oído muchas cosas del mismo. Excelentemente ambientado, con un guión muy bueno, en su momento fue una auténtica revolución aunque hoy en día está obviamente muy superado. 

La interacción con el personaje es brutal en todos los sentidos: movimientos, lucha, interacción con el escenario... aunque se nota y mucho que gráficamente está muy lejos de los juegos actuales. Tiene demasiados fallos: sincronismo horizontal pésimo, dientes  de sierra, te metes dentro de los edificios y sobre todo... todos los malos son iguales !!!! (o casi).

Si obvias los gráficos, que se de buena tinta que en ediciones posteriores han sido mejorados y mucho, es un buen juego, entretenido, largo y lleno de posibilidades al cual me ha encantado jugar.
Espero ansiosamente en septiembre empezar con la segunda parte. Para mi este juego se merece un 8,5.

domingo, 10 de julio de 2011

Estrenado y probado Labyrinth

Otro que ha caído y al que le tenía realmente muchas ganas: Labyrinth


Juego que usa el sistema de motor de cartas de Twilight Struggle y otros muchos juegos, ambientado en las campañas político-militares de los USA tras el atentado de las torres gemelas de 2001. Los jugadores, según el rol que elijan deben erradicar el terrorismo islámico de la faz de la tierra o convencer al mundo árabe para que se unan a su causa, sin olvidar la posibilidad de poner una bomba nuclear en los USA y ganar la partida autómaticamente.


Partida de aprendizaje contra Miki, en la cual estuvimos más tiempo mirando las reglas que jugando, dedicándome a provocar eventos diversos para ver como se resolvían y aprender la mecánica del juego (con la evidente derrota en apenas tres turnos).

Me pareció realmente bueno, tanto por los eventos reales de las cartas, como por la mecánica del juego. Con componentes correctos (como es habitual en GMT) y unas excelentes reglas y ejemplos, es sin duda un buen juego que además te hace partícipe de la historia que estás jugando, algo que cada vez me gusta más en los juegos.

jueves, 7 de julio de 2011

Probado y Estrenado Munchkin Quest

Tras más de año y medio en el armario, por fin pude estrenar este juego que por una causa u otra aún estaba nuevecito.


Juego obviamente de la saga Munchkin con lo que ello implica pero con la variante de que las mazmorras  se van construyendo loseta a loseta por los jugadores y que los monstruos, si no los matas deambulan libremente por el tablero atacando a todo el mundo. Componentes muy buenos y muy variados (es de los que pesan...), buenas instrucciones y en genaral un acabado muy correcto y atractivo.


Tiene la gracia de que cada loseta tiene sus reglas especiales que afectan a cierta clase y raza lo que hace que cada partida sea distinta y totalmente aleatoria al sacarlas al azar. Por lo demás sigue las reglas de su hermano pequeño de cartas pero con la introducción de una tirada de dado en los combates lo que le da cierta emoción. Además los monstruos si bien son muy tochos, no te hacen tanta pupita si no consigues huir de ellos.

En resumen: imprescindible para los aficionados al Munchkin ya que le da un toque (eso sí, para 4 jugadores), divertido, sencillo a más no poder y sobre todo te ríes un rato con las tonterías de las losetas y las cartas. Si no buscas nada más que pasar el rato, es un buen juego.

lunes, 4 de julio de 2011

Probado y Estrenado Los Pilares de la Tierra

Jugada partida de estreno de este eurogame, sencillito y familiar ambientado en la famosa novela de Ken Follett.



Juego divertido y con reglas muy fáciles de aprender que a pesar de su sencillez tiene mucha estrategia para administrar correctamente los recursos disponibles y sobre todo la elección de artesanos. Nuestro objetivo es ser el jugador que más aporta a la construcción de la catedral, la cual se construye siempre en 6 turnos.


El juego utiliza un sistema de turnos en el cual los jugadores van eligiendo las acciones del tablero en orden, siendo por tanto este orden fundamental para la partida. La elección del artesano correcto en cada fase y la optimización de las piedras, arenas y madera, permiten avanzar puntos de victoria en cada una de las seis fases de la construcción de la catedral.

En resumen, buen juego, sencillito y corto (90 minutos) y que además está perfectamente ambientado en la novela con los lugares y personajes de la misma.

viernes, 1 de julio de 2011

5000 Visitas !!!!

Me acabo de encontrar con esto mi blog:


5000 visitas desde su creación !!!!!! No esta mal para tan sólo 8 meses de vida, seguro que somos 4 y el tato los que entramos siempre pero da ilusión.

GRACIAS A TODOS !!!!