miércoles, 30 de noviembre de 2011

Jesta 2011: genial como siempre !!!

Pues un año más acudimos en tropel a Jesta a pasar un día de domingo magnífico jugando con amigos. Como ya es habitual la organización estuvo brillante en todos los sentidos y todo funcionó a la perfección.

Esta vez probamos estos juegos (algunos por imperativo legal ya que había que rellenar los pasaportes para los sorteos):


Todo un clásico de las losetas en el cual debes ir moviendo tus pinguinos por el hielo y quitando las losetas que tienes debajo al empezar el movimiento tratando de que tus rivales se queden aislados.


Pasas un buen rato y te ríes que es de lo que se trata.

Cómo no, no podía faltar la megapartida de 7 wonders de siempre y como siempre muy buena partida. Juego de gestión de recursos con cartas ambientado en las 7 maravillas del mundo antiguo y con un curioso sistema de juego por el cual vas seleccionando cartas y se las vas pasando al jugador a tu lado.




A Aída le gustó y enseguida le cogió el tranquillo al juego... si le dejamos un poco más nos gana a todos.


Este fue el que más le gusto a Aída. Sencillito juego en el cual debes describir algo basándote en cartas con dibujos y el resto de jugadores tratar de adivinar cual era tu carta y tratar de confundir al resto de rivales. Personalmente no me ha gustado nunca, pero al menos lo pasamos bien.




Menuda tontería de juego... es un PANDEMIC devaluado en el cual a poco que estés atento es imposible perder. Tienes una isla que se va hundiendo poco a poco y debes conseguir unos tesoros colaborando con tus compañeros. Hasta aquí vale, pero han puesto tantas facilidades que hay que ser muy malo para perder... chorrada de juego por muchos premios que haya ganado.



Novedad de EDGE sencillito pero original y divertido (aunque algo caro para lo que aporta). Ambientado en el oeste americano debes gestionar la construcción de un pueblo antes de que el tren llegue y lo arrase. Con un curioso sistema de juego la verdad es que me gustó bastante.


Jugamos a un montón de juegos más para completar los pasaportes pero de forma rápida simplemente para tenerlos cuñados. En general, como siempre, destacar que nos lo pasamos pipa jugando con los amigos de la AMB y gente nueva (como siempre).

viernes, 25 de noviembre de 2011

Asistencia a la presentación de "La prisionera de Roma"

Ayer tuve el placer de asistir a la presentación de la novela histórica "La prisionera de Roma" de José Luis Corral en el L'iber. Fue una velada impresionante, oír hablar a este autor es todo un placer tanto por sus conocimientos históricos como por la forma de ser y de contar sus historias.


Sin duda alguna uno de los grandes autores de novela histórica actual (por no decir el más grande), que se caracteriza por su forma de contar la historia dentro de la novela de una forma amable y entendible sin caer en la mera descripción de datos y fechas que otros autores utilizan. Sus novelas te enganchan desde el principio y son de una calidad literaria altísima a la par que de una exactitud histórica absoluta.

En esta ocasión la historia transcurre en el reino de Palmira en el siglo III contando la historia de la reina Zenobia y su lucha constante contra los Romanos.

Al acabar la charla aproveché para que me firmara la novela recién comprada y las que tenía por casa suyas pero el premio gordo fue cuando me invitaron a acompañar al autor y al director del museo a la cena, momento en que pude conocer en persona a José Luis y hablar largo y tendido sobre todo (especialmente de historia y de nuestras experiencias comunes en la universidad). 

Si como autor es excepcional, como persona me sorprendió aún más en todos los sentidos. Da gusto conocer y poder hablar con personas tan cultas y educadas y sobre todo con un conocimiento tan exhaustivo de los temas que tocan. Además nos reímos mucho con sus anécdotas personales que tuvo a bien contarnos.

Sin duda alguna una noche excepcional en mi vida en la cual puede conocer a uno de mis autores preferidos al que le estoy muy agradecido por la excelente noche que pasamos.

Acabado GEARS OF WAR !!!

Por fin pude acabarme el modo campaña individual (el cooperativo estamos jugando todavía) de este magnífico juego:


Soberbio juego en todos los sentidos: jugabilidad, gráficos (y eso que son de hace ya varios años), sonido, trama... y sobre todo el modo cooperarivo. La inmersión es total (a pesar de ser tercera persona) y te engancha tanto la historia como los gráficos y sonidos desde el principio. Además destaca de forma excepcional las posibilidades de maniobrar, esconderte, cubrirte, disparar distintas armas... es sin duda un shoter como pocos.

Ansioso estoy de empezar el 2 y por supuesto el 3...

Para mi un 9,5 debido al desfase tecnológico de los gráficos, pero por lo demás simplemente perfecto.

miércoles, 23 de noviembre de 2011

La Jesta 2011: allí estaremos

Este fin de semana se celebra una nueva edición de LA JESTA:


Mi hija Aída y yo acudiremos con un nutrido grupo de la AMB (al que cada vez se añaden más hijos/as de los socios, el futuro está garantizado..), a jugar el DOMINGO a todo tipo de juegos de mesa. Seguro que será impresionante (como siempre) y esta vez hay una sección especial para niños a cargo de HABA. Por supuesto estarán los de siempre: DEVIR, EDGE, HOMOLUDICUS...

martes, 22 de noviembre de 2011

I DIA EDGE AMB - 11 de diciembre de 2011

Estimados amigos:

Me es grato anunciar la celebración del I DIA EDGE AMB el próximo 11 de diciembre de 2011 en nuestra sede social (Círculo Católico San Roque/AMB - C/ Cervantes 15 - Burjassot (entrada por le teatro). ENTRADA GRATUITA !!!!!

El horario del evento será de 10:00 - 14:00 y de 15:00 - 19:00, con parada para comer de 14:00 - 15:00 (se puede comer en el bar del propio local por 10 euros: bocata a elegir, bebida, 1 tapa cada 4 personas y café).

Durante todo el día se podrá probar todos los juegos de EDGE (especialmente las últimas novedades), tanto en juego libre como en partidas de aprendizaje a cargo de los socios de la AMB y de la tienda JUEGAME STORE. Además se plantearán partidas de juegos concretos con premio para los ganadores (daremos más información más adelante, estamos preparándolo).

Y como ya es habitual, al acabar el evento sortearemos todo el material que EDGE y las tiendas patrocinadores nos den a tal efecto entre los participantes que hayan probado al menos 4 juegos (si alguno de los que jueguen son muy largos contarán por 2).

Podéis consultar más detalles en nuestro mail y web:

correoamb@gmail.com
http://www.amburjassot.es

NOTA: iremos actualizando la información según se acerque el día con el máximo detalle posible y daremos la lista de juegos prevista (que serán muchos)

SE RUEGA MÁXIMA DIFUSIÓN POR FOROS, WEBS, CLUBS...
 
 

lunes, 21 de noviembre de 2011

Presentación de "La Prisionera de Roma" de José Luis Corral

El próximo jueves se hará en Valencia la presentación de la última novela de José Luis Corral, para muchos (entre los que me incluyo) el mejor autor actual de novela histórica en lengua castellana. Si no pasa nada allí estaré. COPIO/PEGO el anuncio oficial:


La Fundación Libertas 7, L'Iber - Museo de los Soldaditos de Plomo les invitan a la presentación del libro "La prisionera del Roma",  de José Luis Corral.


El acto tendrá lugar el próximo 24 de Noviembre a las 19:30 h. en L'Iber, en la C/ Caballeros 22 de Valencia.


En la presentación acompañarán al autor Antonio Penadés, novelista histórico y Alejandro Noguera Borel, director de L'Iber y de la Fundación Libertas 7.

Al acabar, se servirá un vino de honor gentileza de Bodegas Murviedro y un refrigerio, además el autor firmará ejemplares de su libro.  La novela está a la venta en la Tienda-Librería de L'Iber - Museo de los Soldaditos de Plomo.

Se admiten encargos.

sábado, 19 de noviembre de 2011

Probado GEARS OF WAR (el juego de tablero) !!!

IMPRESIONANTE !!! no puedo decir otra cosa de este juego que por fin pudimos probar. Perfectamente ambientado en la saga de videojuegos es todo un acierto:


Inmersión total en el videojuego, componente excelentes y totalmente realistas al juego, sensación de agobio y de que vas a morir a manos de los Locust total... que más se puede pedir. Si unimos un buen tablero modular, multitud de cartas de excelente calidad y diseño y sobre todo una jugabilidad brillante, tenemos el que a mi parecer es uno de los mejores juegos de mesa que he probado nunca.




La jugabilidad es su fuerte sin duda alguna. El sistema de cartas para la IA de los Locust es brutal, no te deja ni respirar. Además te quedas sin munición enseguida y al ser cooperativo como vayas por libre se te meriendan sin pestañear. Jugando la primera misión (de aprendizaje) en modo sencillo nos las vimos mal, pero que muy mal, para superar la misión (hay 7 y además el tablero es aleatorio por lo que las posibilidades que tienes son enormes y casi seguro que no repites partida en mucho tiempo).

Sin duda un grandísimo juego, digamos que IMPRESCINDIBLE si te gustan los juegos cooperativos y sobre todo si te gusta la saga GEARS OF WAR.

Probado LEAGUE OF SIX !!!

Otro nuevo de la ludoteca de Pepe que pudimos probar:


Curioso juego de gestión de recursos ambientado en la recaudación de impuestos en la alemania feudal en 6 cuidades. Sencillito pero muy original, debes calcular muchas cosas ya que el orden de las acciones es vital ya que se entra en una fase de subasta al mejor postor para elegir los recursos.


Con unos componentes correctos y unas sencillas cartas se controla todo de forma fácil y amena. La verdad es que me gustó, presenta alguna variación de los típicos juegos de recursos que lo hacen original. Seguro que volvemos a jugar.

miércoles, 16 de noviembre de 2011

Kedada en JUEGAME STORE

El pasado sábado acudí con mi hija Aída y mi compañero Pepe y su hija Aitana a otra edición de las famosas kedadas de Juegame Store. Esta vez ayudábamos a organizar juegos para los niños que acudieran.

Como siempre, nos lo pasamos realmente bien jugando todo el día, charlando con la gente, comiendo todos juntos... 

En esta ocasión pude probar 5 juegos que desconocía, con dispares éxitos:

  • DRAKO


Juego excesivamente sencillo en el cual tres enanos deben matar a un dragón. Te vas moviendo por un tablero y usando cartas atacas, te defiendes, vuelas, muerdes...


Tardamos 10 minutos en jugar y la verdad, el juego no tiene nada, lo que puedes hacer es poco. Digamos que si no tienes nada que hacer pasa el rato, sólo destacar la calidad de las minis. Totalmente prescindible.

  • SURVIVE


Sin duda la sorpresa de la jornada. A mi entender excelente juego, original y con buenos componentes (aunque con un precio excesivo). Juego ideal para jugar con los más jóvenes pero que tiene mucha más miga de lo que parece. El juego consiste en salvar a tus atlantes de la destrucción de la Atlántida representada por losetas. Cada turno se va quitando una loseta y el mar se hace más grande. Además el mar está infectado de tiburones, ballenas y serpientes marinas.


Mediante una tirada de dados mueves los bichos del mar y mediante 3 acciones por turno mueves tus atlantes (usando botes para cruzar el mar), además se combina con las losetas que vas quitando cada turno que en su reverso tienen eventos y acciones.


Las niñas se lo pasaron bien y la verdad es que pese a su sencillez, es un buen juego y te hace pensar. Recomendable.

  • EL HOBBIT

El gran fiasco del día... vaya castaña de juego se ha sacado el Knizia. Un juego que prometía y mucho y al que le tenía muchas ganas, de hecho llevaba intención de comprarlo ya que tengo El señor de los anillos del mismo autor (excelente juego en todos los sentidos).


Siguiendo la idea de su anterior juego Tolkiano, se trata de recorrer un camino plagado de peligros e ir resolviendo los eventos según te salgan. Esta vez en vez de usar cartas se controla el nivel de cada jugador con unos marcadores y las cartas se han simplificado a ponerles un numerito que determinar quien tiene la iniciativa de ese evento.


El problema es que lo ha hecho tan familiar y sencillo que da pena jugarlo... es casi imposible perder. Fácilmente te pones a tope de todo y nosotros jugando con las niñas destrozamos al dragón sin pestañear, era casi imposible fallar un evento y aunque falles el efecto en el dragón era muy poco, tenías que fallar muchas veces para que pasara algo. Una lástima la verdad ya que la temática es buena pero esta vez ha patinado. Totalmente prescindible.

  • NIÁGARA

Otro que me gustó mucho. Juego ideal para jugar con niños y jugable con adultos sin problemas pese a su sencillez. Llevas unas canoas por un rio que desemboca en una catarata y debes mediante el uso de marcadores, de hacerte con unos diamantes y llevarlos a la orilla.


Pese a que es muy simple, hay muchos elementos a tener en cuenta: la corriente del rio que te mueve hacia la catarata, los marcadores de acciones que no se pueden repetir hasta agotarlos, los cambios de tiempo, elementos sorpresa que pueden salir por el rio...

Hay que pensar y mucho y a demás te ríes jugando, es un buen juego para pasar un rato corto divertido, sobre todo si juegas con gente joven, no se pretende más pero se consigue. Un buen juego que se puede tener sin problema alguno.

  • KING OF TOKYO

El último que probamos fue este "curioso" juego, sencillito a más no poder pero divertido. Llevas una especie de godzila y debes pelearte con el resto por entrar en Tokyo y destruirlo. Mediante el uso de cartas y dados vas sacando eventos que hacen daño a tus rivales, te curan o te permiten coger cartas y sobre todo sumar puntos para llegar a 20 y ganar.


Se deja jugar, es rápido, sencillo, divertido pero no pasará a los anales de la historia ni mucho menos, digamos que es curioso sin más. No molestaría tenerlo pero no es un necesario.

Y por último, como siempre, las niñas se lo pasaron pipa con el crokinole:


Este no falla nunca y mira que es simple el juego, pero a Aída le encanta.
Como siempre dar las gracias a Israel por la hospitalidad y el estupendo día que pasamos.

martes, 15 de noviembre de 2011

Primeras partidas a DYSTOPIAN WARS !!!

Por fin llegó el día y en la AMB probamos el Dystopian Wars. Muchos teníamos las naves pintadas y a a la espera y sólo era cuestión de ponerse de acuerdo. Para la ocasión nos juntamos 6 e hicimos una triple partida (aunque por simplificar cada uno se centraba en el que tenía en frente) para poder ir probando las reglas.




Muy buen juego de barquitos (al estilo de Firestorm Armada), ambientado a la perfección, con un diseño brutal de las minis, a precio accesible y sobre todo muy jugable y divertido. Muy grata experiencia que de seguro repetiremos pero esta vez tras lectura detallada de las reglas ahora que ya sabemos más o menos como va el tema.

Probado 1960: Carrera a la Casa Blanca

El pasado viernes probé un juego que le tenía ganas:


Juego para 2 por motor de cartas en el cual tenemos que conseguir ganar las elecciones a la presidencia de EEUU en 1960 entre Nixon y Kennedy. Perfectamente detallado y documentado, los eventos son todos históricos y permiten que al ser aleatorios, ninguna partida sea igual, a la par que reflejan a la perfección la situación que se vivía en EEUU en la época.


Tienes que ir consiguiendo el apoyo de los diferentes estados mediante tus acciones con las cartas, y además te debes enfrentar a un debate y al recuento final, todo ello movido por las cartas de forma magistral. Muy del estilo de Twilight Struggle pero centrado en las citadas elecciones (y mucho más sencillo y rápido).

Edición en castellano (que ya es raro) y bien acabado, un buen juego al que me divertí mucho jugando (y eso que perdí pero de rato largo...)

Cumpleaños de Aída !!!

Hoy Aída cumple 11 años. Ya han pasado 11 años desde que la vi nacer (el momento más emocionante de mi vida sin duda) y qué puedo decir...

La niña se ha criado perfectamente, va más que bien en los estudios, sabe jugar a cualquier juego de mesa que le pongas (y a un nivel que ya quisieran algunos), le gusta pintar, es muy buena jugando a la consola... y le gustan mis comics de Batman !!!!

Todo un orgullo para un padre...


!!! Muchas felicidades !!!!

lunes, 7 de noviembre de 2011

Jugada la Mega de Zombies !!!!

Menuda partida !!!! 4 contra 4 en un tablero enorme y detallado (cortesía de Diego) con multitud de minis en juego y muy divertida. El espectáculo era increíble, con todas esas minis desplegadas (y pintadas) sobre el tablero:


Al principio los humanos sufrieron mucho y tuvieron muchas bajas (la mitad) pero una vez alcanzaron las armas se pasearon por el tablero destrozando zombies a cascoporro, fue una auténtica matanza.


Por fin pude estrenar mis zombies en una partida que de seguro no será la última ya que gustó mucho, eso sí, hay que pulir detalles y hacerla más jugable y divertida, que de mucha más sensación de agobio para los humanos.

Como siempre en la AMB pasamos un buen rato con anécdotas para el recuerdo (como cuando Rick se salvo por un botiquín que había conseguido lo que evitó la derrota de los humanos) y ciertas tiradas apoteósicas que le dan ese toque de risas necesario en estos caso.

Dejo aquí las fotos que hice (mis compañeros irán añadiendo más):




viernes, 4 de noviembre de 2011

Cuba Libre. Nuevo juego de mesa

Gran noticia en el mundillo de los juegos de mesa. GMT prepara un gran lanzamiento:


Nuevo juego del autor de LABYRINTH en el cual, esta vez hasta 4 jugadores (gran novedad, siempre estos juegos eran para 2), lucharemos por liberar Cuba de las garras de Batista o por todo lo contrario.

Todavía está en P500 pero a la velocidad que va (139 reservas en apenas 4 días), alcanzará la fase de producción pronto (espero) y podremos disfrutarlo en no mucho tiempo.

Tremendo debe ser liderar a Fidel o al Ché en la liberación de Cuba (o evitarlo a toda costa). Como todos estos juegos ambientados en acontecimientos históricos, además de jugar siempre se aprende algo.

Este cae pero seguro al 100% para incrementar mi colección de GMT (Twilight Strugle, Labyrinth, Comands and Colors Napoleonics y Dominant Species), todos ellos excelentes.



Los datos de GMT:

In December 1956, paroled Marxist rebel Fidel Castro returned to Cuba to launch his revolution with virtually no political base and—after a disastrous initial encounter with government forces—a total of just 12 men.  Two years later, through masterful propaganda and factional maneuver, Castro, his brother Raúl, and iconic revolutionary Che Guevara had united disparate guerrillas and exploited Cubans’ deep opposition to their dictator Fulgencio Batista y Zaldívar.  Castro’s takeover of the country became a model for Leftist insurgency.

Castro’s Insurgency
Following up on GMT Games’ Andean Abyss, the COIN Series next volume, Cuba Libre, takes 1 to 4 players into the Cuban Revolution.  Castro’s Marxist “26 July Movement” must expand from its bases in the Sierra Maestra mountains to fight its way to Havana.  Meanwhile, anti-communist student groups, urban guerrillas, and ex-patriots try to de-stabilize the Batista regime from inside and out, while trying not to pave the way for a new dictatorship under Castro.  Batista’s Government must maintain steam to counter the twin insurgency, while managing two benefactors:  its fragile US Alliance and its corrupting Syndicate skim.  And in the midst of the turmoil, Meyer Lansky and his Syndicate bosses will jockey to keep their Cuban gangster paradise alive.

COIN Series, Volume II
Cuba Libre will be easy to learn for Andean Abyss players—both volumes share the same innovative COIN system.  Like Volume I, Cuba Libre is equally playable solitaire or by multiple players up to 4—and with a shorter time to completion than Andean Abyss.  But Cuba Libre’s situation and strategic challenges will be new.  A deck of 48 fresh events brings 1950s Cuba to life and includes …

• The Twelve:  The first wave’s escape to the Sierra Maestra—inspirational legend or harbinger of defeat?
• El Che and Raúl:  Brilliant in the field, or bungling hostage-takers?
• Operation Fisherman:  Can the Marxists pull off a second invasion?
• General Strike:  Urban disruption or rebel embarrassment?
• Radio Rebelde:  Are the masses tuning in, or just the Army direction finders?
• Pact of Caracas:  Can the rebels unite?
• Armored Cars:  Mobile striking power, but in whose hands?
• Rolando Masferrer:  Brutal pro-government tactics—will they help or hurt?
• Fat Butcher:  Can the Mob’s enforcer protect its casinos?
• Sinatra:  Frankie’s Havana show a boom or bust, and who collects?
… and much more.





New twists match the COIN system to the situation in 1950s Cuba:

• It’s the insurgents who build lasting capabilities, while the Government is limited to fleeting bursts of momentum.
• The Syndicate’s bases are Casinos—expensive to build, but so important to Cuba no army will destroy them. 
• Syndicate special activities include calling in the “muscle” of Government troops and police to protect mob assets. 
• Stacks of Syndicate cash awaiting launder can fall in anyone’s hands—even the corrupt Government’s.
• The Government has its own terror tactic—reprisals—and can skim a portion of Syndicate profits.
• The eroding US Alliance with Batista overshadows all Government actions, not just through aid levels but also through the day-to-day ability of troops and police to operate.
• Even if Batista flees, the struggle may not end—the counterrevolutionary government may even become stronger!



Multiplayer, 2-Player, Solitaire
Cuba Libre provides up to 4 players with contrasting roles and overlapping victory conditions for rich diplomatic interaction. For 2- or 3-player games, players can represent alliances of factions, or the game system can control non-player factions . Or a single player as the Cuban Revolutionaries can attempt to topple Batista and seize power for themselves. The non-player sides will fight one another as well as the players, but too much power in the hands of any one of them will mean player defeat.

COIN Series, Volumes I, II, and (planned) III
Andean Abyss and now Cuba Libre present a game system on modern insurgency readily adaptable to other conflicts, particularly those featuring the interaction of many sides (thus the name COunterINsurgency series). A rich and under-represented history of 20th-Century guerrilla warfare beckons, as modern insurgency offers virtually unlimited, under-gamed topics for the COIN Series.  Planned next, Volume III:  Bush War—The Fall of Portuguese Angola.


Components


  • A 17”x22” mounted game board
  • A deck of 52 cards
  • 79 dark and light blue,  red, green, and yellow wooden forces pieces, some embossed.
  • 8 embossed cylinders
  • One sheet of  markers
  • One background play book
  • One rule  book
  • A Sequence of Play sheet
  • 4 Faction player aid foldouts
  • 2 Non-Player Aid foldouts
  • 3 6-sided dice
 
Sólo puedo decir: MOTHER OF GOD !!!!

jueves, 3 de noviembre de 2011

Megapartida de ZOMBIES en la AMB !!!!!

Pues sí señores, este viernes noche grandísimo acontecimiento lúdico en la AMB: MEGAPARTIDA DE ZOMBIES !!!!

Por fin vamos estrenar los tableros de Diego (enormes... y alucinantes) para jugar una megapartida de 3 contra 3 entre humanos y zombies según sistema Zombie Plague.


Nada menos que 54 zombies contra 12 escuálidos humanos a los cuales sólo les comeremos el cerebro (y lo que se dejen...). Promete ser una gran partida y muy espectacular, haremos fotos y un gran reportaje de como nos vamos a comer a los humanos de postre.

Ya estoy sacando punta a los dados... 


Conferencia sobre Napoleón en L'Iber

Nuestro amigo Alejandro Mohorte (miembro de los grupos de recreación del Museo Militar) imparte una estupenda conferencia sobre Napoleón en LÌber el próximo miércoles 9 de Noviembre: