lunes, 31 de diciembre de 2012

Legends of the Old West !!!!

El pasado viernes en la AMB por fin probamos este juego de Warhammer Historical:


No deja de ser curioso que este juego y todos los de la serie historical hayan muerto al cerrar Games Workshop esta línea de manuales (que son sin duda lo mejor que tenía de largo). A nosotros esas cosas nos dan igual y si el sistema nos gusta pues jugamos y listo, como en este caso.


El juego nos pareció realmente divertido y muy sencillo de jugar y aprender las reglas. Tiene lo justo para darle un toque de complejidad pero sin pasarse tres pueblos como otros, lo que hace que las partidas sean rápidas y sobre todo amenas. Debes confeccionar una banda con 200$ (que te da para 7 o 8 miniaturas aproximadamente...) eligiendo de la lista que te guste y luego armándolas con las armas que cada lista tiene disponible. Además cada banda tiene unas habilidades peculiares que la diferencian del resto.


Como era la primera vez que jugábamos, hicimos listas sin tener en cuenta las habilidades especiales y nos separamos en buenos (bandidos mexicanos y apaches) contra malos (el sherif y sus cowboys) jugando al escenario primero que simplemente es rustirse hasta desmoralizar al rival para que huya.


El juego se basa en un sistema de cuatro fases: iniciativa, mover, disparar y cuerpo a cuerpo. Ambas bandas hacen fase a fase pero la iniciativa determina quien mueve o dispara primero (que suele ser letal). Además existen héroes con puntos de fama y fortuna que permiten hacer acciones heróicas que permiten mover, disparar o combatir rompiendo el orden establecido o modificar tiradas de dados y tener salvaciones especiales (muy al estilo de otros juegos de la serie).

En nuestra partida los mexicanos de Rick en vez de dar candela se metieron en el Saloon y cuando salieron todo bolingas se pusieron a dar tortazos a todo dios (causando grandes bajas) pero mis apaches ya habían sufrido demasiadas bajas antes por lo que perdimos por fallo de moral y tuvimos que abandonar el intento de salar a sus mujeres, matar a sus campos y violar a sus caballos.... pero volveremos.

EN RESUMEN: muy buen juego, tremendamente recomendable, muy divertido, fácil de pintar y de jugar y muy bien ambientado... que más quieres ???

domingo, 30 de diciembre de 2012

Demostración de UNA VIDA DE GATOS

El pasado 28 en la AMB tuvimos la visita de José Manuel Alonso quien vino a enseñarnos su juego UNA VIDA DE GATOS que tuvo gran éxito en LA JESTA 2012. Prototipo de un juego de mesa que el autor se ha trabajado y mucho puliendo poco a poco todos los detalles a base de enseñarlo y probarlo en diferentes clubs y tiendas.

El juego tiene mucha gracia y es fresco y original. Llevas un gato en una casa y debes moverte por la misma obteniendo puntos de eventos buenos y evitando los malos y al resto de gatos de la casa. Además el dueño de la casa no para de moverse y molestar todo el rato.


Tiene un sistema de juego muy original basado en el índice de cada una de tus 4 acciones que te hace pensar y mucho. A la demostración acudió mucha gente y el autor nos dejó un ejemplar para su testeo, que de buena gana haremos para ayudarle a mejorarlo y tratar de sacarlo al mercado ya que es un gran juego que supera a muchos de los juegos comerciales  a la vez que aporta algo original tanto en temática como en jugabilidad.

Donación del Halcón Milenario a L'Iber

Tras acabar por fin mi maqueta del Halcón Milenario que me compré hace más de 20 años, he cedido la misma a L'Iber para que sea expuesta en una donación para su exposición sin perder la propiedad de la misma.

Aquí hago entrega de la misma a D. Alejandro Noguera director del museo:


Aquí poso junto a la maqueta ya encanjada en su pedestal para su exposición:


Y por último ya en su sitio definitivo expuesta al público:




Una vez más dar las gracias al Museo de los Soldaditos de Plomo por su gentileza y permitirme exponer mi maqueta en sus instalaciones.


Demostración de Breaking News en L'Iber

El pasado 27 de diciembre acudimos al Museo de los Soldaditos de Plomo L'Iber invitados a unas jornadas de wargames. Para la ocasión elegimos el juego BREAKING NEWS para conflicos modernos, traducción que realicé en su momento del original italiano.


Juego muy sencillito para muy pocas miniaturas que recrea enfrentamientos modernos rápidos y letales con apenas 10 minis por bando y cuyo objetivo es resolver la misión que se encarga. para la ocasión jugamos a resctarar a unos pilotos de un Black Hawk derribado por los iraquies.


Enseñamos a jugar a los que preguntaron y jugamos un par de batallas con una victoria para cada bando. 

Desde aquí agradecer como siempre a L'iber por habernos invitado a las jornadas.

Mini-torneo de SAGA en las AMB

El pasado viernes 14 jugamos un pequeño torneo nocturno de SAGA a 2 partidas en la AMB para enseñar el juego a los socios que aún no lo conocían.


Un juego que gusta mucho en la AMB. Ambientado en la Edad Oscura podemos jugar con Normandos, Vikingos, Daneses, Galeses... cada uno con sus habilidades especiales y sus uniformes típicos.


Mis galeses ganaron una y perdieron otra pero nos divertimos todos mucho jugando (y más de uno se enganchó definitivamente) ya que el sistema de juego es de lo mejor que he visto y muy rápido.


El torneo lo ganó Jaime que demostró un dominio absoluto sobre sus órdenes y sobre las de los rivales.

Demostración de DropZone Commander en la AMB

Los chicos de AVALÓN Catarroja nos hicieron el favor de venir a enseñarnos este juego futurista de 10mm:

Curioso juego de naves espaciales futuristas, con infantería, transportes, blindados y con un diseño muy atractivo.


Me pareció muy interesante con un buen sistema de juego, reglas no demasiado complejas que permiten hacer partidas de diferentes tamaños y por lo tanto de distinta duración. además nuestro amigo Rigg ha hecho las reglas en castellano (que te las regalan con el manual original en inglés) en una excelente edición a todo color, motivo más que suficiente para darle una oportunidad al juego.

miércoles, 26 de diciembre de 2012

II EDGE DAY AMB 20 de Enero de 2013

Me es grato anunciar la segunda edición de EDGE DAY en la AMB para el próximo domingo 20 de enero de 2013. Al igual que hicimos en la edición anterior disfrutaremos de un día de juegos de mesa de la editorial EDGE:

- Horario: de 10:00-14:00 y 15:00-19:00 horas
- Lugar: sede de la AMB en Burjassot (C/Cervantes 15 entrada por el teatro)
- Inscripción gratuita
- Sorteo de juegos a las 19:00 horas cedidos por EDGE y JUEGAME STORE entre los asistentes (entre los inscritos hasta las 17:00 horas)
- Venta de bebidas económicas (1 € la lata y 0,50 € café o agua)
- Juego libre con la ludoteca de la AMB y JUEGAME STORE y partidas de aprendizaje de las novedades que envíe EDGE y de otros juegos anteriores

La organización está buscando lugar para la comida. Ya se informará de ello más adelante si se encuentra uno adecuado.

Cualquier consulta dirigirse a:

correoamb@gmail.com


domingo, 16 de diciembre de 2012

Estreno de "EL HOBBIT"

El pasado viernes acudimos toda la familia al estreno de El Hobbit en Kinepolis junto con la sociedad Tolkien española (agradecer desde aquí su cortesía). Para la ocasión nos dejaron vestidos ambientados en la obra de Tolkien y nos integramos con ellos pasando una tarde y noche estupenda para rematar viendo la película.


Aprovechamos para hacernos fotos y ver a amigos aficionados a Tolkien y charrar un rato sobre la obra y las películas.


Los que se lo pasaron realmente bien fueron los niños que no pararon de bailar y correr a todas horas y luego aguantaron la película sin rechistar ni dormirse.


Destacar el fondo de armario de Maribel que nos vistió a todos.


Tras ver la película, comentar un par de cosillas a mi entender:

  • En general me gustó.
  • Algunas cosas están metidas con calzador para aumentar el metraje pero realmente creo que mal no quedan. Aportan datos de los personajes e historia de la tierra media, que si bien se podían haber puesto en cualquier lugar, aquí no molestan, pero se nota un poco que están forzadas.
  • El aspecto tecnológico es impresionante pero al menos a mi algunas escenas de barridos horizontales me mareaban mucho y no podía enfocar bien (la vimos en 2D normal).
  • Me quedo con las mini batallas.... no hay palabras.
 Ahora a esperar un año para la segunda parte y luego 6 meses más para la tercera.

jueves, 13 de diciembre de 2012

Acabado BORDERLANDS !!!

Otro juego de la Xbox 360 que he podido acabarme (el juego básico ahora a por los DLC del GOTY):


Cellspading a su máximo esplendor en este juego de sandbox mezcla entre RPG (poco) y FPS (casi todo). Título curioso y tremedamente largo (35 horas) que además se puede jugar por los 4 personajes tanto en local como en cooperativo y que ofrece una calidad muy alta tanto en gráficos como en la banda sonora.


Somos un grupo de mercenarios en un planeta remoto lleno de recursos habitado por todo tipo de bestias salvajes y por una antigua civilización alienígena que oculta un gran tesoro: una cámara secreta llena de riquezas que sólo se puede abrir cada 200 años.

Nuestra misión es ir superando todo tipo de misiones en el orden que queramos (algunas principales y otras secundarias) obteniendo puntos de experiencia que nos permiten aumentar nuestro nivel y con ello nuestra efectividad en todo al margen de poder acceder a ciertas armas con requisito de nivel.


La jugabilidad es buena pero algo repetitiva y algunas misiones simplemente sobran ya que pasas por los mismos sitios varias veces sin aportar nada nuevo a la historia. El guión es bueno al principio, regulero por la mitad y acaba francamente mal, muy mal.... desilusión total, el final de juego más tonto y triste que he visto en mi vida. Pese a ello me ha gustado mucho jugarlo y si tienes una Xbox 360 y 10€ ni lo dudes... cómpralo.

Mientras me acabo los DLC de regalo de la versión GOTY (mucho más complicados), esperaremos a que baje el Bordelands 2.

Mi puntuación es de 8.5 sobre todo por el final y la repetitividad.

Probado Smash Up

Nuevo juego que pude probar en la AMB:


Curioso juego de cartas (en inglés pero muy sencillo) en el cual compites por alcanzar 15 puntos a base de puntuar en 4 bases con tus cartas. Tremendamente divertido al poder combinar entre sí dos facciones de las muchas disponibles y de esta forma obtener combos realmente curiosos.



El juego tiene dos tipos de cartas, los minions que ocupan las bases y las actions que permiten hacer cosas con el resto de cartas. Dinámico y divertido (y muy corto), permite combinar tus cartas para sacarle el máximo partido y ante todo tener una cantidad enorme de posibilidades a la hora de jugar. Un buen juego de la ludoteca de Octavio que volverá a la mesa seguro.

martes, 11 de diciembre de 2012

Asamblea AMB 2012

Un año más nos reunimos para celebrar la asamblea ordinaria anual de la AMB en la cual volvimos a juntarnos más de 30 cenando y en la posterior asamblea. Tras tratar los temas habituales de cuotas, ingresos y gastos se concedió este año el HOPLITA DE PLATA a Jaime Paramio y Salva Cardona:




Este año las únicas dos competiciones que acabaron a tiempo fueron Blood Bowl y FOW y sus ganadores Jorge Ruiz y Javi Lavín:


Por último unas fotitos tomadas en as partidas posteriores a la asamblea que como cada año llenó el local y nos permitió ver a algunos socios que se dejan poco de ver...








miércoles, 28 de noviembre de 2012

Acabado GEARS OF WAR 3

Anoche por fin me acabé el juego de la XBOX 360:



Poco puedo decir, simplemente que la perfección en un juego existe y se llama GEARS OF WAR 3. Un juego perfecto en todos los sentidos:

  • A nivel gráfico es sin duda alguna el mejor que existe actualmente.
  • Su banda sonora y sonido de juego son excelentes y sobre todo si te pones los auriculares direccionales con el 5.1 vives la partida como si estuvieras dentro de las batallas, la sensación es indescriptible.
  • La jugabilidad sigue siendo la mejor de cuantas he probado en tercera persona. El sistema de coberturas es muy bueno y da mucho juego.
  • El guión del juego a lo largo de las tres entregas está muy trabajado. Te metes en la historia, muy bien contada y con momentos épicos. Es una de esas historias que te da mucha pena cuando se acaban.
  • El multijugador es sin duda el mejor que he probado en todos los aspectos. Divertido, lleno de posibilidades, perfectamente documentado y con estadísticas de todo.

Sólo puedo decir que han sido los 10€ mejor invertidos de mi vida, me lo he pasado estupendamente jugando y aún me queda algún DLC por jugar y sacarle punta al multijugador. Me da mucha pena no volver a meterme en la piel de Marcus, Dom, Cole, Baird, Anya.... les coges cariño y todo.

SI TIENES UNA XBOX 360 YA ESTÁS TARDANDO EN TENER ESTE JUEGO, SIMPLEMENTE NO HAY NADA MEJOR EN EL MERCADO

lunes, 26 de noviembre de 2012

Grandísima partida de DOMINANT SPECIES !!!

Partida increíble de DOMINANT SPECIES en la AMB en la cual por fin puede ganar con los mamíferos (eso sí, mis rivales no me lo pusieron muy difícil matándose entre ellos...)


Como siempre que jugamos a este juego de GMT me lo pasé muy bien. Esta vez al ser ya más veteranos, la partida duró menos (aún así las 3 horitas no te las quita nadie...) y eso que habían 3 novatos. Sólo puedo decir que es uno de mis juegos preferidos por todo: el sistema de juego, la originalidad, los materiales (tal vez un diseño de cartas algo triste pero tampoco está tan mal) y sobre todo que te diviertes mucho jugando.

Probado BOLT ACTION

Por fin puede probar el nuevo juego de Warlord Games de WWII: BOLT ACTION



Bolt Action es un juego ambientado en la WWII para 28mm y a nivel de compañía. Se juega con relativamente pocas miniaturas (40 aprox, algún vehículo, algún arma pesada y un blindado para una partida típica de 1000 puntos). Viene excelentemente presentado en un manual de tapa dura a todo color con una calidad muy buena y a buen precio (20 libras), algo ya habitual en esta empresa. Además obviamente la gama de miniaturas es perfecta y muy extensa y tienes de todo a unos precios muy competitivos.

El juego es muy sencillo de entender y de jugar, sin tediosas tablas (que las hay pero muy simples) ni multitud de posibilidades. Tiene las justas y a mi entender muy bien planificadas para poder elegir una gran variedad de tropas distintas por nación. 

 
Aunque sólo puede probar la infantería y los mandos (a la próxima artillería y vehículos), tengo que decir que el sistema me gustó mucho. Es ameno, divertido y sencillo y se juega rápido.

En lineas muy generales el juego se describe así:

- Cada unidad de cada bando aporta una orden a un saco común del cual en orden aleatorio se van extrayendo, esto da una niebla de guerra a mi entender muy interesante ya que nunca estás seguro de cuando te va a tocar.

- Cada vez que extraes una orden de tu bando activas una unidad y haces una de las 6 acciones básicas:

1- Disparar sin mover sin penalizadores.
2 - Mover y disparar con -1.
3 - Correr y no disparar.
4 - Emboscarse. No actúas pero te quedas marcado y si el enemigo se mueve en tu línea de visión le puedes disparar y gastar tu orden o mantenerla.
5 - Recuperarse. Gastas todo el turno y te quitas 1D6 pines.
6 - Cuerpo a tierra. No te mueves ni disparas pero tienes un -1 para que te impacten en disparos.

- Cada vez que te impactan en disparo te pones un pin, que te penaliza tanto para disparar como para chequear moral.

- Si estás pineado debes chequear para poder actuar o no haces nada.

- El disparo es a 3+ más modificadores de distancia, cuerpo a tierra y movimiento.

- Para herir debes chequear en función del entrenamiento de tu oponente.

- El cuerpo a cuerpo es muy simple, impactas automáticamente y tiras para herir, el otro tira y el que más haga arrasa al contrario.... hay que ir con mucho cuidado.

 
Aunque sólo he jugado una partida, la moral fue determinante. Si te van pineando todo es más difícil de chequear y se sacas DOBLE 6 te DESTRUYEN,.... es por lo tanto un juego de ir minando la moral al rival mientras ganas terreno. En el reglamento hay 6 escenarios y las listas completas de americanos, rusos, ingleses y alemanes y poco a poco irán saliendo libros de cada nación un poco más detallados.

Espero en breve jugar ya una partida con todo y así poder opinar sobre los vehículos y demás apoyos (por cierto muy limitados, todas las opciones son 0-1....).

EN RESUMEN: estupendo juego y altamente recomendable.


viernes, 16 de noviembre de 2012

X-WING vs WINGS OF WAR

Tras la aparición en el mercado de X-WING, se ha desarrollado cierto debate sobre si es mejor o peor que su claro inspirador WINGS OF WAR:


Evidentemente las opiniones son muy subjetivas y cada uno tendrá las suyas, pero me gustaría comentar aspectos que veo importantes:

  • WINGS OF WAR aportó un sistema de juego novedoso y original en su momento, que X-WING simplemente copia de forma descafeinada. Los movimientos se han reducido a la mínima expresión y tan solo debes elegir en cada momento la maniobra a realizar mientras que en WOW debes planificar 2 seguidas, lo que le da mucho más interés a la par que complejidad.
  • WINGS OF WAR se desarrolla en un marco histórico que te permite identificarte con los distintos aviones existentes cada uno con sus maniobras que, a priori, son un reflejo de la realizad del aparato. Obviamente X-WING está inspirado en una película, por lo que simplemente te puedes inventar lo que sea y aún así la invención ha sido pobre.
  • WINGS OF WAR viene completo. Te puedes comprar multitud de cosas más si quieres pero el juego básico es para 4 jugadores (frente a 2) y no necesitas nada más (en X-WING ya para empezar necesitas más dados y más naves...)
  • En cuanto a precio simplemente no hay color... X-WING vale 40 € la caja básica con 3 naves y 15 € cada navecita de plástico prepintado y gomoso de una calidad más que baja, mientras que WINGS OF WAR la caja básica vale 40 € pero aporta 4 aviones y todos los componentes y los aviones sueltos valen 10 €.
  • Es evidente que WINGS OF WAR por el tiempo que lleva en el mercado tiene un catálogo muy grande lleno de posibilidades si bien X-WING lo tendrá al ser una fábrica de dinero y nada más.


En resumen, X-WING no aporta nada. Aprovecha un sistema ya fabricado y lo adapta al universo Star Wars. Hubiera sido fantástico un juego de Star Wars nuevo, fresco y original... pero no ha sido así, una lástima.

jueves, 15 de noviembre de 2012

Cumpleaños de Aída !!!

Mi hija Aída cumple hoy nada menos que 12 años.... Ya han pasado 12 años y recuerdo al minuto el día que nació y la alegría que me supuso verla. Ha sido sin duda la mejor experiencia de mi vida (no pude ver nacer a Irene).


La niña se me está criando muy bien, lee "El señor de los anillos", sabe jugar a cualquier juego de mesa que le pongas, le gusta "Star Wars" y "Batman"... que más puede pedir un padre ????

!!! FELICIDADES !!!

miércoles, 14 de noviembre de 2012

Probados LIBERTALIA y LA VILLA

El pasado viernes probamos uno de los varios juegos que me tocaron de regalo en LA JESTA (menudo botín este año...). Allí no pudimos darle el tiempo necesario ya que nos pilló la hora de comer y era de justicia ver como funciona en una mesa de juego. En esta ocasión se trataba de este juego:

Curioso juego de piratas con cartas, en el cual debes de hacer combos de la muerte mortal con tus personajes para sacar el máximo de doblones. Tiene la originalidad del mecanismo de juego por el cual la calidad de los personajes hacen que jueguen antes o no y éstos se elijen al azar.


No esta mal ambientado, tal vez las ilustraciones algo extrañas, un dibujo digamos rarito, es original pero tampoco una exageración y me da miedo que no sea muy rejugable (te medio aprendes los combos y listo). Como fue un regalo, tremendamente agradecedido, pero yo no lo hubiera comprado. Lo jugaremos algo más y como siempre si no convence se vende/cambia y listo.

En la partida nocturna probamos otro de los que me tocó en el sorteo:



En esta ocasión me dejó sensaciones muy positivas. Eurogame puro y duro de gestión de recursos en el que debes hacer que el prestigio de tu familia en una aldea medieval suba a base de ganar influencia en el mercado, alcaldía, iglesia...

 

Lo original del juego es que la gente se te muere y también su muerte te permite ganar influencia según sus acciones en vida. Es un juego que te hace pensar, con una gran posibilidad de acciones en cada turno (te puedes especializar en viajar, comerciar, iglesia.. o tratar de estar a todas), con la necesidad de gestionar a los vivos y a los muertos y que francamente es de los finalistas a juego del año el que más me ha gustado con diferencia (y no ganó....). Es un buen juego que me alegro y mucho que ne haya tocado y que sin dudarlo lo hubiera comprado, eso que me ahorro.