sábado, 21 de enero de 2012

Crónica de la presentación de "El códice del Peregrino"

El pasado jueves asistí al museo L'iber a la presentación de la última novela de José Luis Corral ambientada en la increible desaparación de esta pieza fundamental de la catedral de Santiago el pasado verano:


No se ni cómo describir el acto... no encuentro palabras capaces de hacer justicia a lo acontecido. Durante hora y media estuve totalmente inmerso en un éxtasis de sabiduria histórica magistralmente dirigido por los ponentes: Alejandro Noguera, Antonio Penadés y sobre todo José Luis Corral.


Durante toda su intervención, al autor nos obsequió con un torrente de información histórica, perfectamenmte explicada y argumentada, sobre los temas relativos a su novela, haciendo especial hincapie el el cristianismo y su influencia en la historia de la humanidad. Simplemente oirle hablar es una experiencia mística que recomiendo a todo el mundo, si tienes ocasión de asistir a alguna de sus charlas no lo dudes, no te quedarás indiferente nunca y saldrás extasiado de conocimiento.

Para el que conozca su obra, verá que está última novela es de ficción y ambientada en la actualidad (no es lo habitual) pero con una carga histórica de los acontecimientos "posibles" que hacen de la misma una singular mezcla entre el pasado y el "posible" presente. Para los que no conozcan aún su obra, les recomiendo que salgan de la herejía cultural y lean algo (cualquier cosa sirve, pero recomiendo efusivamente NUMANCIA) para darse cuenta de la calidad de la novela histórica actual en España. Sin duda alguna, José Luis Corral es con creces el mejor autor que en este momento escribe historía en este país de incultos en el cual mientras no falte el futbol (cual circo en los romanos) no pasa nada.

Al acabar José Luis me firmó y dedicó su obra y muy a mi pesar por problemas familiares no pude quedarme a cenar con él (agradecer desde aquí al museo la invitación a la cena, tremendamente agradecido, todo un honor para mi).


jueves, 19 de enero de 2012

Presentación de "El Códice del Peregrino" de José Luis Corral

Esta tarde es la presentación en Valencia (Museo L'iber) del nuevo libro de José Luis Corral, sin duda uno de los mejores autores actuales españoles y el mejor en el género de la novela histórica.


Como ya hice en su anterior presentación acudiré a la misma con gran expectación. Es una ocasión única para el que no conozca a este autor (no te dejará indiferente, es imposible...) que no debe desperdiciar y así salir de la herejía cultural.

COPIO/PEGO la información oficial:

El 19 de enero a las 19:30 h. se presenta en primicia en L'Iber la nueva novela de uno de los grandes, José Luis Corral. Ya podéis reservar el libro en la Tienda-Librería del museo (963 914 725 de Miércoles a Domingo).

La novela trata sobre la desaparición del Códice Calixtino en Santiago de Compostela. Acompañarán al autor Antonio Penadés, novelista histórico y Alejandro Noguera, director de la Fundación Libertas 7 y de L’Iber.

Al finalizar se ofrecerá un vino de honor y el autor firmará ejemplares en la tienda.

sábado, 14 de enero de 2012

Probados FLASH POINT: FIRE RESCUE y FINCA !!!

Nuevos juegos probados. Para empezar uno que le tenía ganas y que Jaime ha incorporado a su ludoteca (se me ha adelantado como casi siempre...):


Estupendo juego colaborativo en el cual somos bomberos y debemos apagar un incendio en una casa de forma cooperativa (y sin cometer fallos... ganamos a la tercera en el modo más sencillo y de milagro).


Las posibilidades son enormes y el juego es muy adictivo. Es una especie de Pandemic mejorado y sobre todo ambientado a la perfección (todo lo contrario a La Isla Prohibida que era un Pandemic para tontos...). Existen diferentes roles con habilidades y debes combinarte con tus compañeros de forma correcta para sacar de la casa a 7 rehenes antes de que está se derrumbe o los rehenes se quemen. Muy divertido e imprescindible si te gustan los juegos cooperativos.

Tras este puede probar por fin uno que ya teníamos hace tiempo pero no había podido probar aún:


Juego de gestión de recursos ambientado en Mallorca en el cual debes recoger frutos y llevarlos al mercado de forma óptima para ganar puntos. Dentro de que es otro de recursos, es muy original y el sistema de juego resulta divertido a la vez que te hace pensar mucho.


Con buenos componentes en forma de frutas y un diseño razonable, no resulta comoplicado y se juega rápido. Me gustó bastante como juego de relleno de tiempos muertos sin más pretensiones que pasar un buen rato, jugaremos más seguro.

jueves, 12 de enero de 2012

Resumen 2011 (2 de 2): JUEGOS DE MESA

Pues vamos con la segunda parte del resumen. Lo que en mi modesta opinión ha sido lo mejor que he jugado en juegos de mesa este año. Los pongo por orden de preferencia:

1) TWILIGHT STRUGGLE

Me encanta este juego de GMT. Me parece perfecto en todo: sistema, datos históricos, tablero... Estupendamente ambientado en la guerra fría, puedes jugar a que hubiera pasado con datos reales y acontecimientos históricos verídicos. El sistema es muy bueno y la verdad... disfruto como un enano jugando.


2) GEARS OF WAR
Sin duda la sorpresa del año. No esperaba nada bueno al ser una adaptación de una saga de videojuegos pero... el juego es redondo, ha salido que ni adrede. Colaborativo (como me gustan los juegos colaborativos..) y con una terminación y ambientación perfectas, que no desmerecen de modo alguno el sistema de juego. Simplemente me encanta.


3) COMMANDS AND COLORS NAPOLEONICS

Mi primer juego de este estilo y la verdad es que me ha encantado. Pude jugar con un amigo la campaña completa y resultó una experiencia muy buena. Se han adaptado perfectamente las reglas a la realidad napoleónica y el sistema de cartas y zonas de tablero funciona perfectamente. Sin duda un excelente juego.


4) DOMINANT SPECIES

Para mi la gran sorpresa de GMT del 2011. Curioso juego en el cual compites para que tu especie se imponga en la evolución. Novedoso, divertido y con unas excelentes reglas y sobre todo un sistema de juego que cada vez me gusta más por mayorías y elección de eventos por turno.


5) ALIEN FRONTIERS

Un curioso juego de dados ambientado en el espacio (perfectamente ambientado y con un diseño muy bonito), también de mayorías pero con una tirada de dados que debes repartir para optar a los recursos. Muy bueno y muy divertido.


6) LABYRINTH

Similar a Twilight Struggle pero ambientado esta vez en la guerra de EEUU contra el terror islámico. Parecido método de cartas pero con acciones distintas dependiendo de que bando juegues, no puedo negarlo... me encantan estos juegos.


7) EL SEÑOR DE LOS ANILLOS

Juego colaborativo ambientado en la obra de Tolkien y que aún no he conseguido ganar nunca... Excelente en todos los sentidos y sobre todo en la colaboración, no puedes fallar ni un pelo o estás muerto.


8) 7 WONDERS

Pese a que creo que le han dado demasiada cremita a este juego, reconozco que es un buen juego y que hemos jugado muy buenas partidas (y jugaremos más seguro...).


9) WASHIGTON'S WARS

Otro de GMT (se me nota mucho...) ambientado en la guerra de independencia americana, también por motor de cartas pero con tropas tipo wargame tradicional. El sistema es bueno y las partidas realistas y amenas, sobre todo la historia está perfectamente contada. Muy bueno.


10) HANNIBAL

Para acabar este juego ambientado en las guerras púnicas entre Roma y Cartago del que me gustó mucho el sistema de combate por cartas. Tradicional wargame de fichitas pero muy buen ilustrado y ambientado.


Y estos son los 10 principales de un año intenso en juegos de mesa en el que también he jugado a muchas cosas que me han gustado: Kaisser Pirates, Sant Petesburgo, Mundodisco, Successors, El año del dragón....

domingo, 8 de enero de 2012

Resumen 2011 (1 de 2): JUEGOS DE MINIATURAS

Una vez concluido el año toca hacer balance de lo mejor que he jugado este año 2011 (o al menos lo que más me ha gustado a mi por supuesto). Empiezo por los juegos de miniaturas.

1) LASALLE

Sin duda alguna la sorpresa de este año. Impresionante juego de napoleónicos que me ha enganchado y mucho. Fácil de jugar, tremendamente divertido, buenas reglas que encajan perfectamente sin cosas raras y sobre todo... muy bonito, no hay comparación.



Las partidas son muy bonitas y coloridas y además, muy divertidas, más no se puede pedir.



2) FIRESTORM ARMADA

Para mi la otra gran sorpresa del año. Juego de naves espaciales que supera con creces a todos los anteriores. Con unas naves muy bonitas y unas reglas lógicas y compensadas, cada partida me gusta más.



Mi flota AQUAN es una maravilla del diseño de miniaturas y pintada luce muchísimo en la mesa de juego. Juego tremendamente recomendable.


3) DYSTOPIAN WARS

Primo hermano del anterior, este juego de aviones y barcos retrofuturistas es una auténtica delicia. Reglas muy semejantes a Firestorm Armada pero con un diseño alucinante en los modelos.

Ya tengo mi flota Prussiana lista y pintada y aunque sólo he podido jugar una vez este año, ya estamos preparados para jugar todos. 


4) DISPOSABLE HEROES


La gran sorpresa en 28mm de este año. Excelente juego de pocas miniaturas ambientado en la WWII que estamos adaptando a diversos escenarios históricas con reglas parecidas. Juego rápido y sencillo pero que refleja perfectamente la batalla a nivel de compañía con 3 o 4 pelotones y algún que otro carro o artillería.

Es todo un gusto jugar a este juego. Vives la historia con un nivel de realismo muy alto y además gracias a Mendoza realizamos campañas y escenarios que le dan un toque muy divertido.


Aunque estos han sido los 4 me más me han gustado, no se puede olvidar el resto de juegos a los que juego: Flames of War, La guerra del anillo, NetEpic, Operation Squad.... y muchos más.

jueves, 5 de enero de 2012

Probado REPÚBLICA DE ROMA !!!

Ayer tuve la oportunidad de probar este juego que mis compañeros de la AMB juegan asiduamente:


Extraño juego, mitad tablero mitad rol, dónde el trablero realmente es sólo una forma de tener a mano las tablas y un lugar para marcadores y cartas. Juego de negociación entre jugadores, en el cual al estilo más político/rastrero que puedas, debes ir subiendo tu nivel para ganar la partida. Puedes robar al pueblo, estafar, pagar circo para el pueblo, sobornar... en fin negociar políticamente hablando.


Me pareció original pero complejo para jugar así de repente. Hay que leerse bien todo y practicar un par de partidas para sacarle partido. Personalmente estos juegos de negociación no son los que más me gustan, pero reconozco que se puede jugar (con el permiso de alguna rata rastrera que te traiciona por un cargo... la rata ya sabe quien es...).