martes, 10 de diciembre de 2013

Estrenado CUBA LIBRE !!!!!

Por fin.... dos años esperando y por fin pude estrenar este juego de GMT al que le tenía muchas ganas:


Juego que nos permite recrear los acontecimientos históricos que llevaron a Fidel Castro a derrocar a Batista. Como todos los juegos de GMT es un juego denso. Complejo de aprender pero que permite realizar una gran cantidad de acciones, todas ellas ambientadas en su faceta histórica.

Tras lectura detallada de las reglas (y mil consultas a lo largo de la partida), jugamos una tremenda partida que resultó de los más gratificante (pese a la victoria de las fuerzas gubernamentales de Batista).

 
La principal característica del juego es que es totalmente asimétrico. Cada una de las 4 facciones puede hacer sus propias acciones (diferentes entre ellas) y tiene un objetivo distinto para ganar la partida. Además el que las cartas que determinan quien juega en que momento salen en orden aleatorio, permite que no hayan dos partidas iguales.

En el juego puedes elegir una de las cuatro facciones posibles:

  • El gobierno con Batista al frente y su ejército y policia
  • El movimiento 26J con Fidel y El Ché al frente
  • La mafia que controla los casinos y el juego de la isla
  • El Directorio Revolucionario antiBatista y anticomunista
Cada una de ellas se enfrenta a todas las demás por el control de la isla usando sus habilidades y personajes (estelar la aparición de Sinatra creando un casino de repente...).

En definitiva, un juego excelente, que nos dará muchas partidas de diversión, que te hace pensar y mucho y además te mete de lleno en la historia. Todo un acierto que espero salga mucho a la mesa.


martes, 19 de noviembre de 2013

Probado TASH-KALAR

Nuevo juego probado (extraño dónde los haya):


Juego muy abstracto en el cual los jugadores van puntuando a base de formar formas geométricas en un tablero de forma que coincidan con las cartas que tienes en juego.


La ambientación era lo de menos ya que nada influye en el juego. Cada jugador tiene un color y en su turno puede colocar fichas y/o jugar cartas para puntuar formas geométricas. A priori el juego está bien, pero cuando nos pusimos a jugar 4 casi nos morimos.

Resulta IMPOSIBLE planificar nada ya que hasta que te toque el turno otra vez el tablero ha cambiado totalmente y por lo tanto el juego es simple azar, según lo que te llegue a ti piensas y juegas pero olvídate de la estrategia ni siquiera a corto plazo. Posteriormente estuvieron jugando a dos jugadores y al parecer la cosa cambia y mucho (ya lo probaré).

jueves, 14 de noviembre de 2013

Museo Vivo el 24 de Noviembre de 2013

El próximo 24 de noviembre de 2013 (Domingo), la ASOCIACIÓN CULTURAL DE AMIGOS DEL MUSEO MILITAR DE VALENCIA celebraremos un día de actos en el museo en nuestro tradicional MUSEO VIVO.

A lo largo de toda la mañana enseñaremos las instalaciones mediante visitas guiadas vestidos con diferentes uniformes de todas las épocas. Es sin duda una gran ocasión para acercarse a conocer los fondos del museo y poder ver a multitud de recreadores.

Para la ocasión haré de guía desde las 10:00  - 14:00 y estrenaré mi nuevo uniforme completo de Commando Británico actual.

Si alguien quiere que quedemos, que contacte y organizo la visita.

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Estrenado 1911 AMUNDSEN vs SCOTT y probado ROOM 25

El pasado viernes puede estrenar mi nuevo juego:


Además tuve la suerte de que el autor y el dibujante me lo firmasen y dedicasen en LA JESTA (lo había financiado a través de una campaña de crowfunding).

El juego es muy sencillito de jugar pero no por ello fácil. Representa la carrera por llegar al polo sur entre el noruego Amundsen y el británico Scott en 1911, mediante el uso de un pequeño tablero y cartas.


Cada jugador debe avanzar su peón mediante la jugada de las carta correspondiente del color adecuado o cartas especiales. Además se puede fastidiar al rival y el juego introduce pequeñas ampliaciones (las tengo todas debido a la campaña) que le dan ciertos detalles interesantes y que permiten variar las partidas.

Me pareció un buen juego, en el que es complicado ganar (creo que se tiende a que ambos se mueran por el camino) y eso la verdad me gusta. Fresco (nunca mejor dicho) y original.

Otro que pude probar fue el que más me llamó la atención en LA JESTA:


Original juego que quiere simular de alguna forma la película CUBE. Tienes un tablero formado por losetas que representan habitaciones y estás en el medio del mismo con el objetivo de escapar.


A medida que te mueves vas descubriendo habitaciones que se van dando la vuelta y enfrentándose a lo que cada una hace. Además como acción con tu personaje puedes ver una habitación, desplazar las habitaciones en fila o columna, entrar en ella (y darle la vuelta si no lo ha sido ya realizado) o empujar a otro personaje. 

Los componentes son correctos pero es un poco rollo tener que mover todas las losetas ya que se te desmonta cada vez (pero es inevitable).

Me pareció original y correcto, nada más. Para pasar un rato divertido y sin más pretensiones.

martes, 5 de noviembre de 2013

Visita a LA JESTA 2013

Un año más acudimos fielmente a una nueva edición de LA JESTA:

Como todos los años, un inmenso placer disfrutar de dos días dedicados a los juegos de mesa, por uno de los sin duda alguna, eventos más importantes del sector a nivel nacional. En LA JESTA puedes encontrar un amplio abanico de posibilidades lúdicas: torneos, novedades de editoriales, ludoteca, prototipos, charlas y mesas redondas...

En esta ocasión la AMB acudió como club colaborador y estuvo ayudando a la gente que lo solicitaba  a jugar a los juegos de los diferentes pasaportes:

Atendimos a multitud de jugadores durante los dos días, especialmente a niños.

En el plano personal tuve el placer de conocer a Perepau Llistosella y Pedro Soto, quienes me firmaron y dedicaron (dibujo incluido) mis ejemplares de Banjooli Xeet y Amundsen Vs Scott.
Además, obviamente, estuvimos jugando a todo lo que pudimos con mis hijas:

Irene se lo pasó en grande (hasta ahora era muy pequeña..) y disfrutó de lo lindo:


Pudimos disfrutar de multitud de novedades y de grandes clásicos, si bien este año, la verdad es que poca cosa novedosa me gustó realmente. Todas las novedades eran flojitas (a mi entender), pero no por ello dejaban de ser entretenidas.
Pudimos jugar a cositas como SAN JUAN:


BANJOLI XEET:


TUAREG:


Entre otras cosas, de las que cabe destacar ROOM 25, que me pareció un buen juego a destacar dentro de las novedades.

Esta vez no nos tocó nada en el sorteo de juegos pero aún así nos llevamos una muy buena impresión y nos lo pasamos en grande. Esperamos volver el año que viene.

jueves, 31 de octubre de 2013

Acabado CALL OF DUTY BLACK OPS !!!!

IMPRESIONANTE juego que me he acabado de mi querida Xbox 360:


Como dijo alguien sabio, en ocasiones veo tuertos... y este es uno de ellos. Un juego que si bien no es más que un shooter al uso, me ha parecido una obra maestra de esta generación (y eso que es del 2010) en todos los sentidos.


Black Ops nos sumerge en el oscuro mundo de las operaciones poco legales de los USA durante la guerra fría, lo que nos permite combatir en todo tipo de escenarios (Cuba, Rusia, Vietnam....) realizando misiones secretas un poco al margen de la ley.


La jugabilidad del juego es simplemente excepcional en todos los sentidos. Nos permite poder usar todo tipo de armas de combate, helicópteros, barcazas, aviones... un sin fin de posibilidades que hacen que experimentes todo tipo de sensaciones a la hora de combatir.

Los gráficos son simplemente perfectos (al menos para lo que esta consola puede hacer) y la banda sonora me ha parecido increíble. Llevar una barcaza por un río de Vietnam con el Simpathy for the devil de los  Rolling Stones de fondo es una experiencia casi mística.


La campaña tiene una duración correcta. No es un suspiro ni tampoco te proporciona decenas de hora de juego, pero tiene unas 12 misiones cada una de ellas (depende de la dificultad que te pongas), te puede durar un par de horas o casi (yo juego a lo más difícil).

Además, tiene el modo multijugador habitual de los CoD (con más que suficientes mapas y modos de juego) que está muy bien hecho y resulta muy divertido y sobre todo destaca el modo Zombis, en el cual debes aguantar oleadas de zombis hasta que no puedas más.

EN RESUMEN, una obra maestra a mi entender, imprescindible en todos los sentidos y que demuestra hasta dónde puede llegar un juego (lástima que no tenga cooperativo, pero se lo perdonamos...).

Además, por 10 € que más quieres ???? y de regalo las voces de Ed Harris y Gary Oldman en los personajes principales del juego, todo un lujo.

Mi nota: 10

martes, 29 de octubre de 2013

Nos vemos en LA JESTA !!!

Un año más acudiré con Aída e Irene a LA JESTA a disfrutar de un estupendo fin de semana de juegos. Además esta vez la AMB es club colaborador y estará allí en pleno enseñando a jugar a los juegos de pasaporte a la gente que lo necesite.

Como cada año aprovecharé para ver y saludar a amigos de esos que ves de año en año.

Nos vemos sábado 2 y domingo 3 en QUART DE POBLET.

martes, 22 de octubre de 2013

Nueva prueba de BOLT ACTION !!!

El viernes pasado nos juntamos en la AMB para hacer un par de partidas de BOLT ACTION y refrescar el sistema de juego, ahora que hay versión en castellano, lo que permite que más gente se anime a jugar. 



La verdad es que el juego me gusta mucho. Sin llegar al nivel de detalle y calidad de DISPOSABLE HEROES,  permite hacer batallas en un tiempo razonable y está claramente orientado a torneos.


Además la escala de 28 mm te luce mucho en la mesa (sobre todo los vehículos) y el rango de miniaturas disponibles es abrumador. Puedes encontrar todo lo que quieras y a muy buen precio.


El juego es muy sencillo de jugar y permite manejar vehículos de forma sencilla (tal vez demasiado sencilla... pero a veces se agradece). Las reglas son fáciles de comprender y los turnos son amenos y sin demasiadas complicaciones.


En resumen es un juego recomendable, a medias entre un OPERATION SQUAD y un DISPOSABLE HEROES pero sobre todo.... con las mismas miniaturas.

viernes, 18 de octubre de 2013

Acabado HALO 4 !!!

Otro juego de la Xbox 360 que he tenido el placer de acabar:


Último juego de esta saga (de la que tengo todo lo editado) que sigue la aventura dónde la dejamos en HALO 3 (tras el paréntesis de Reach y Anniversary) y que nos narra las aventuras de Jefe Maestro esta vez enfrentándose a una nueva raza de alienígenas, junto a nuestros ya habituales Covennat.


El juego sigue la tónica de sus antecesores con unos gráficos espectaculares y un sonido perfecto, pero en cuanto a jugabilidad ha bajado un poco el nivel. Si bien sigues pudiendo pilotar todo tipo de naves y armaduras de combate, todas las fases son muy monótonas y se convierten en pasillos con un único camino posible.


Es una lástima este sistema de caminos pasilleros cerrados (que te van cerrando retornos y no dejan alternativa) ya que si no sería un juego perfecto. No obstante, HALO es HALO y es una obra maestra de esta generación, aunque esta vez algo mejorable.


Al margen de la campaña (que esta vez sí, es larga, muy larga y divertida aunque pasillera), tiene dos modos de juego curiosos:

  • Un nuevo sistema de misiones cortas por capítulos (SPARTAN OPS) que me reservo para jugar con amiguetes (si no, no tiene gracia alguna) y que te van contando historias complementarias.
  • El multijugador habitual de todos los HALO pero esta vez con algún modo de juego nuevo y divertido (cómo el de una especie de partido de Rugby) y la amplitud de mapas a que se nos tiene acostumbrados (ampliables por DLC como siempre).
En resumen, otro HALO a la saca (y me queda jugarlo en cooperativo y sacarle jugo al multijugador y sobre todo a las SPARTAN OPS), que si bien me ha gustado y mucho, es un poco más flojo por la campaña que abusa de los pasillos como nunca y hace que a veces sea algo monótono.  Por las novedades que aporta se queda en un 9.5.

jueves, 17 de octubre de 2013

Espectacular partida de DROPZONE COMMANDER

Por fin en la AMB pudimos estrenar nuestra escenografía de DzC como se merecía, jugando una estupenda partida y de paso estrenando en su plenitud mi ejército completo.


La verdad es que es muy bonito jugar en estas condiciones, con mesas decoradas a la perfección y tropas pintadas. Además el juego cada vez me gusta más. Es rápido y no excesivamente complicado (tiene su miga, de eso se trata) y te permite jugar una partida grande en un par de horas.


En esta ocasión perdí 2-1 al no llegar a tiempo a por el objetivo central y fallar la última tirada en la cual podría haberlo luchado un poco.


Como siempre un placer jugar con Rigg (agradecer su inmensa paciencia) y a la próxima promete leerme las reglas detenidamente y sobre todo lo que hacen mis naves.... pero como siempre... a la próxima.

Si aún no lo has probado, no lo dudes, es un estupendo juego futurista, sencillo y muy bonito en la mesa de juego.

miércoles, 16 de octubre de 2013

Realizada demostración de BATMAN MINIATURE GAME

El pasado viernes 11 de octubre realizamos en la AMB una demostración del juego de miniaturas:


A largo de la tarde unas 20 personas acudieron a ver las partidas en las cuales les enseñamos a jugar y pudieron ver varias miniaturas del juego.


Para la ocasión montamos dos mesas con escenografía y preparamos 4 bandas completa para poder enseñar la variedad que este juego ofrece al jugador. Ver las miniaturas de Batman, Robin, Green Arrow... en una mesa de juego es algo realmente muy vistoso.


Para el control de los personajes se usan las tarjetas identificativas en las cuales debes ir preparando las acciones que quieres realizar ese turno. Las tarjetas están muy diseñadas y son muy vistosas, lo que le da al juego un valor añadido.


El juego promete y mucho y no es excesivamente difícil. Te permite manejar una banda sencilla en un tiempo razonable y además la posibilidad de jugar con Batman o el Joker le da un toque rolero muy divertido.


En definitiva un buen juego de escaramuzas, con miniaturas impresionantes, buen diseño y producto patrio.... que más se puede pedir ???

lunes, 7 de octubre de 2013

Demostración de BATMAN de Knight Models: Viernes 11 de Octubre

El próximo viernes 11 de octubre, en la sede de la AMB celebraremos una demostración del juego BATMAN MINIATURE GAME de Knight Models:


Para la ocasión montaremos varias mesas con escenografía acorde y desplegaremos nuestras bandas para enseñar el juego a los socios de la AMB y cualquiera que quiera asistir. El horario del evento será de 18:30 - 20:30 (aproximadamente).

Si queréis ver miniaturas de una calidad excepcional en 35mm, no dudéis en venir a conocer este estupendo juego y controlar tu banda preferida... y además producto patrio... que ya tiene mérito.


En la página de KNIGHT MODELS (pinchar el logo de BATMAN) tenéis de forma gratuita el reglamento para descargar así como las habilidades de las minis, escenarios, marcadores....

RECUERDO:

Demostración del juego BATMAN MINIATURE GAME
Viernes 11 de Octubre de 2013
Horario (aprox) de 18:30 - 20:30 
Sede de la AMB (C/ Cervantes 15 , entrada por el teatro BURJASSOT)
correoamb@gmail.com


Probado PACIFIC RIM

El pasado viernes estrené este juego de cartas:

Chorrijuego sencillito a más no poder ambientado en la película, en el cual debes manejar a los JAGER y a base de derrotar a los KAIJU ir acumulando puntos de victoria.


La mecánica es muy sencilla: cada jugador controla a varios pilotos y debe mediante el uso de cartas de maniobra, colocarse en la fila de pilotos de modo que vaya obteniendo puntos de las cartas de ataque de los KAIJU. Todo ello sin dejar claro quienes son tu pilotos ya que el resto de jugadores ganan puntos si adivinan a que pilotos controlas.

Bien ambientado en la película, con un diseño correcto, es un filler muy sencillito sin pretensiones. Juegas para pasar un rato en una partida corta y poco más, pero se puede jugar. Eso sí, para dos es un sin sentido, enseguida adivinas que pilotos controla tu rival. Para 4 tiene buena pinta.

viernes, 4 de octubre de 2013

Nuevo episodio de TURNO CU4TRO !!! Episodio 2.2

Ya está aquí el nuevo postcad 2.2 de esta temporada de...


No se lo pierda nadie que se tocan temas muy interesantes del apasionante mundo de las miniaturas.

miércoles, 2 de octubre de 2013

Celebrada la I JORNADA DE JUEGOS DE MESA en la AMB

El pasado domingo 29 de septiembre, celebramos la primera edición de jornadas de juego de mesa en la AMB. Si bien con esta ya son 10 ediciones, en esta ocasión optamos por no particularizar en ninguna editorial en concreto y ofertar juegos de toda nuestra ludoteca.


En esta ocasión contamos con en apoyo de JUEGAME STORE, JUEGOS DE LA MESA REDONDA, CAMELOT, DEVIR y ASSYLUM GAMES y la asistencia de 75 personas a lo largo de la jornada.


La jornada empezó con un torneo de NETRUNNER y juego libre por la mañana, en dñonde las tiendas prestaron sus juegos de ludoteca y se puedo jugar a multitud de títulos de todas las editoriales.


Tras el parón para jugar, se celebró un torneo de BANJOOLI XEET y por supuesto más juego libre a gusto de cada cual.


Para rematar la jornada, tal y como es habitual, sorteamos juegos entre los asistentes a las 14:00 y las 19:00 y realizamos dos rifas que permitió a los ganadores hacerse con juegos importantes por 1€.


En resumen fue un día estupendo jugando a todo lo que se dejaba que pasamos entre amigos y familia para disfrute de todos, especialmente de mi hija Aída que se juntó con Aitana (la hija de nuestro secretario) y no pararon en todo el día.

martes, 1 de octubre de 2013

Megapartida de ZOMBIS en la AMB !!!

Un año más jugamos una de esas partidas que da gusto. 8 jugadores y un máster en una mesa de 360 x 120 con cientos de miniaturas pintadas y con escenografía a medida para una monstruosa y divertida partida de zombis.

Para la ocasión, además de elementos que ya tenemos hechos (tableros modulares con casillas, helicóptero, coches, humves...) se unió a la fiesta la base secreta modular tridimensional que nuestro compañero Cruentis se curró para la AMB (expectacular).

Tras 4 horas de tensa partida, esta vez los humanos se escaparon casi intactos ya que que los 12, 11 de ellos consiguieron atravesar todo el pueblo, el bosque, romper la valla de la base secreta, encontrar al científico jefe de la misma, quien llamó a un helicóptero que los rescato. Todo ello dejando más de 200 zombis muertos por el camino.

Si bien esta vez faltó tensión (se ha tomado buena nota de todo para mejorar la jugabilidad), nos divertimos un rato matando humanos, rompiendo armas, fallando tiradas... en definitiva, para eso jugamos... para reírnos un rato entre amigos.

A la próxima más y mejor.