miércoles, 27 de marzo de 2013

Probados WYATT EARP y KOSMONAUTS

Dos nuevos juegos que tuve la ocasión de probar:


Tremendamente interesante juego de cartas, muy sencillo de aprender pero que me gustó mucho. Divertido y fácil, tiene un mecanismo muy original por el cual vas jugando cartas para poder capturar forajidos y luego cobrar su recompensa, todo ello sincronizando las jugadas de tus rivales y intentando fastidiar lo máximo posible.


Juego al que seguro volveremos a jugar.

Otro que probé fue:


Extraño juego que no acabó de gustarme, en el cual debes recorrer el sistema solar aterrizando en todos los planetas de forma que obtienes puntos en función de la posición en la que llegas a los planetas. Todo ello con una configuración inicial aleatorioa de planetas, lo que hace que según te pille estés al aldo o no (injusto y absurdo a mi entender).


Para ello vas gastando combustible de tu nave dando órdenes en forma de dirección para que se mueva hacia algún lugar en concreto. Sistema que a mi no me gustó y la verdad era un lio de narices, difícil de ver y fácil de equivocarse.


Si a ello le unes la falta de interacción con tus rivales (no puedes hacer nada para fastidiar o algo...), se hace monótono ir de planeta en planeta y además no es divertido. Mal juego a mi entender, pero si no lo pruebas no puedes saberlo.

Acabado ALAN WAKE: AMERICAN NIGHTMARE

Otro juego de la Xbox 360 que me he acabado:


Continuación del excelente ALAN WAKE (que ya jugué en su momento), que salió tan solo en formato digital. Su alto coste me hacía esperar pero al verlo por 400 MP (unos 3 euros) no lo dudé. 


Nueva aventura que sigue la historia dónde la dejó su predecesor con la misma calidad gráfica y sonora del anterior. Una delicia visual en todos los sentidos que explota al máximo la consola en quizás el juego que yo he visto que trata mejor los gráficos. Con un guión ambientado en la línea ya iniciado, un ambiente tétrico y oscuro, es un muy buen juego aunque algo corto (se nota que es un Arcade digital).


Me ha gustado mucho jugarlo, aunque la verdad se me ha hecho muy corto. Ahora a esperar su ya anunciada continuación para seguir con las aventuras de Alan Wake en este shooter tétrico y oscuro muy recomendable. Para mi un 9 (sólo por su duración).

Como curiosidad aporta un extraño modo de juego tipo horda dónde debes aguantar avalanchas de enemigos sin parar que está muy logrado. Si tuviera multijugador sería simplemente perfecto.


Celebrado el II DEVIR DAY AMB

El pasado domingo 24 de Marzo de 32013 celebramos en la sede de la AMB el II DEVIR DAY AMB. Para la ocasión 60 personas se pasaron a jugar a lo largo del día en una estupenda y divertida jornada de juegos DEVIR.


Aprovechando el evento celebramos un torneo clasificatorio para el campeonato nacional de Carcassonne cuyo ganador fue Carlos Martínez:


A lo largo del día el público asistente pudo probar prácticamente todo el catálogo de DEVIR (tal vez a excepción de los juegos más largos, que estaban disponibles pero que lógicamente no son oportunos en una jornada de este estilo).


Los asistentes pudieron probar todo tipo de juegos, de todas las dificultades y temáticas.


Acabamos la jornada con un gran sorteo de juegos cortesía de DEVIR, CAMELOT, LA MESA DE LOS JUEGOS y JUEGAME STORE entre los asistentes al evento.


Si quieres ver más fotos de la jornada entra en este album:


miércoles, 20 de marzo de 2013

Actualizada página de cómics

Ante la insistencia de varios amiguetes, he actualizado la página de cómics en la cual podéis ver (salvo error u omisión que creo que no...) mi colección completa.

Espero que os guste:
  

RECORDATORIO: II DEVIR DAY AMB 24 de marzo de 2013

II DEVIR DAY AMB - Domingo 24 de Marzo de 2013



Jornada de juegos de mesa de la editorial DEVIR en la cual podrás probar prácticamente todo su catálogo. Las principales características de la jornada son:

- Fecha: Domingo 24 de Marzo de 2013
- Horario: 10:00 - 14:00 y 15:00 - 19:00
- Inscripción en el local gratuita hasta llenar la capacidad máxima del mismo
- Lugar: Sede de la AMB en Burjassot. C/ Cervantes 15, entrando por el teatro. Burjassot (Valencia)
- Tiendas participantes con stand: Juegame Store y Juegos de la Mesa Redonda, con precios especiales para la jornada.
- Sortearemos juegos DEVIR cortesía de Juegame Store, Juegos de la Mesa Redonda, Camelot, AMB y DEVIR a las 19:00 entre los inscritos hasta las 17:00 (los socios de la AMB no podrán participar).
- TORNEO CLASIFICATORIO REGIONAL de Carcassonne de 10:00 - 14:00. El ganador obtendrá un Carcassone de invierno y una plaza para jugar el nacional. La inscripción es GRATUITA y se deberá hacer por correo: correoamb@gmail.com hasta como mucho el 22 de Marzo. Inscripciones posteriores estarán condicionadas a que queden plazas para cuadrar mesas.
- Venta de bebidas económicas en el local (café, refrescos, agua...)
- Rifas especiales a lo largo de la jornada
- Se organizará la comida en un bar cercano pero con plazas limitadas a su capacidad. Consistirá en una tapa, bocadillo, bebida y café por un precio aproximado de 7-8 euros. Inscripciones en estricto orden de llegada y hasta llenar el límite de capacidad del bar.

Más información en:

http://www.amburjassot.es
correoamb@gmail.com

Probado Leyendas de Andor

El pasado viernes tuvimos la ocasión de probar este juego de uno de los compañeros de cara de poder usarlo en el II DEVIR DAY:


Juego cooperativo ambientado en un mundo de fantasía "al uso", con sus dragones, orcos, trasgos, príncipes y castillos. En esta ocasión los jugadores deben ir resolviendo misiones concretas que se van descubriendo a medida que se leen las cartas que las configuran.


Bien ambientado, con componentes correctos para su precio, relativamente bonito y jugable, es sin duda un buen juego en el cual no puedes cometer ningún error o pierdes seguro.

NO OBSTANTE, el juego tiene un grave problema: tan sólo tiene 5 misiones y una vez jugadas ya te las conoces y sabes que hay que hacer, lo que hace que sea totalmente imposible repetirlas (al menos con la gracia esa de ir descubriendo la aventura).

Una verdadera lástima de juego, me gustó mucho lo que vi, es difícil, bonito y te diviertes jugando pero de una sentada ya nos pasamos 2 misiones por lo que en un par de ratos liquidado y dudo mucho que se vuelva a jugar (es carne de cambio de segunda mano....).

Aunque se que es muy difícil, el autor debería de haber previsto un sistema de generación aleatorio de misiones, o en su defecto ofrecer en el juego (o vía web) una cantidad considerable de las mismas. Buen juego pero agridulce resultado.

NOTA: si alguien entiende la habilidad del elfo con el arco que me lo explique...

martes, 12 de marzo de 2013

Leído HOLY TERROR de Frank Miller

Ayer me acabé este cómic de Frank Miller de difícil clasificación:


Problemático cómic de este autor norteamericano, uno de mis preferidos sin duda, que realmente no deja indiferente a nadie. Con un estilo digamos "difícil de ver" en la forma de dibujar y concebir las viñetas, esta obra resulta cuanto menos obtusa. No sabes si es una obra maestra o un auténtica cagada.

Sin entrar en temas políticos y culturales sobre los malos, los buenos, los terroristas, la libertad y esas cosas (Miller nunca ha ocultado su digamos patriotismo..), la obra gráfica presenta un dibujo muy arriesgado, en ocasiones difícil de seguir.


Las viñetas están en blanco y negro con algún toque aislado de color y en la mayoría de casos con una carga exagerada de información que hace difícil su visionado (como la lluvia) y que representan una muy arriesgada forma de ver el cómic.

Además, en la mayoría del cómic no dejas de ver a Batman y Robín por todas partes, algunas escenas son simplemente idénticas y resultan demasiado conocidas.

Creo que es una obra compleja, que al margen, repito, de la carga moralista y religiosa que conlleva, te fascinará o simplemente te quedarás a cuadros pensando que diablos es esto...

Yo por mi parte estoy indeciso. Miller es uno de mis autores de culto (Sin City es simplemente perfecta) y esta obra me ha descolocado por completo. En unos meses le daré otra oportunidad y me decidiré.

Estrenado STAR TREK FLEET CAPTAINS

Por fin pude estrenar mi nuevo juego:



Ambientado en la saga STAR TREK, este fantástico juego nos permite jugar con la federación o los klingons en una apasionante aventura espacial. Caracterizado por sus 24 naves de plástico con sistema heroclix, que detallan perfectamente las naves de la serie, y por una inmensidad de componentes (cartas, marcadores...), podemos jugar todo tipo de misiones de índole científico o militar para obtener los puntos de victoria.


Basado en ir descubriendo el espacio mediante la exploración de las losetas que lo componen e ir afrontando los encuentros que te cruzas, mientras te defiendes de tus enemigos y tratas de realizar tus misiones, este juego, permite un abanico inmenso de posibilidades ya que puedes jugar con cualquier combinación de naves (al azar) y de misiones, por lo que unido a la exploración aleatoria del espacio, hace imposible repetir partida.

Además, he pintado las naves con lo que el aspecto visual es mucho mejor:


Si bien una sola partida no es significativa y cometimos fallos, el juego me ha encantado. Me lo pasé genial, el sistema es muy bueno y la ambientación es perfecta, te metes de lleno en la serie y te sientes parte de las misiones.

Para decir la verdad, algunos componentes son de risa. Las losetas han tenido que pasar por un plastificado ya que son tan endebles que no durarían nada y las cartas necesitan fundas de forma imprescindible ya que son algo flojas. Eso sí, las naves muy bien hechas.

Ahora a reelerse las reglas y volver a jugar de inmediato para acabar de coger el sistema y sacarle partido a este estupendo juego.

Probado BATMAN ARKHAM CITY MINIATURE GAME

El pasado viernes algunos socios de la AMB pudieron estrenar este nuevo juego de miniaturas ambientado en el universo BATMAN.


Desarrollado por la empresa española KNIGHT MODELS, nos permite jugar tanto con Batman y sus aliados como con todos los villanos habituales de los comics. Caracterizado por unas miniaturas simplemente espectaculares y totalmnete fieles a los personajes qie representan, este juego está orientado a bandas con pequeñas escaramuzas como misiones.


Si bien las miniaturas van saliendo al mercado a muy buen ritmo, y por lo tanto no están todas disponibles, sí que hay un amplio catálogo ya disponible más que suficiente para ir jugando con tu banda preferida.


Basado en controlar a tus miniaturas mediante acciones marcadas en sus hojas de referencia, la gracia del juego consiste en ejecutar la acción adecuada en el momento justo, lo que te hace pensar bastante qué quieres hacer.


Si bien solo fue una toma de contacto (aún estamos pintando las minis), el sistema de juego gustó mucho y sobre todo jugar con Batman o Joker no tiene precio. Además las reglas son descargables de forma gratuita desde la web.

En un futuro próximo organizaremos una jornada de demostración del juego abierta al público en la AMB para enseñar este estupendo juego.

domingo, 3 de marzo de 2013

II DEVIR DAY AMB - Domingo 24 de Marzo de 2013

II DEVIR DAY AMB - Domingo 24 de Marzo de 2013



Jornada de juegos de mesa de la editorial DEVIR en la cual podrás probar prácticamente todo su catálogo. Las principales características de la jornada son:

- Fecha: Domingo 24 de Marzo de 2013
- Horario: 10:00 - 14:00 y 15:00 - 19:00
- Inscripción en el local gratuita hasta llenar la capacidad máxima del mismo
- Lugar: Sede de la AMB en Burjassot. C/ Cervantes 15, entrando por el teatro. Burjassot (Valencia)
- Tiendas participantes con stand: Juegame Store y Juegos de la Mesa redonda, con precios especiales para la jornada.
- Sortearemos juegos DEVIR cortesía de Juegame Store, Juegos de la Mesa Redonda, Camelot, AMB y DEVIR a las 19:00 entre los inscritos hasta las 17:00 (los socios de la AMB no podrán participar).
- TORNEO CLASIFICATORIO REGIONAL de Carcassonne de 10:00 - 14:00. El ganador obtendrá un Carcassone de invierno y una plaza para jugar el nacional. La inscripción es GRATUITA y se deberá hacer por correo: correoamb@gmail.com hasta como mucho el 22 de Marzo. Inscripciones posteriores estarán condicionadas a que queden plazas para cuadrar mesas.
- Venta de bebidas económicas en el local (café, refrescos, agua...)
- Rifas especiales a lo largo de la jornada
- Se organizará la comida en un bar cercano pero con plazas limitadas a su capacidad. Consistirá en una tapa, bocadillo, bebida y café por un precio aproximado de 7-8 euros. Inscripciones en estricto orden de llegada y hasta llenar el límite de capacidad del bar.

Más información en:

http://www.amburjassot.es
correoamb@gmail.com