martes, 30 de abril de 2013

NetEPIC vs EPIC Armageddon

Tras mucho tiempo sin jugar a NetEPIC (uno de mis juegos de miniaturas favoritos), en la AMB montamos unas partidas pero para la ocasión probamos otro sistema semejante para poder comparar: EPIC ARMAGEDDON.


Este sistema es digamos la oficialidad de GW para las batallas futuristas a escala 6mm (lo que te permite desplegar infinidad de tropas en muy poco espacio y poder jugar de una forma más táctica que en una simple batalla). Mientras que NetEPIC es una reconversión de este sistema realizada por aficionados que han rehecho a su gusto el juego, cambiando algunas reglas y dejando las mismas tropas (con los lógicos cambios en las listas de cada raza).



Para la ocasión me volví a enfrentar a los Marines Caóticos de Marcos (rival habitual de NetEPIC) con el fin de probar el nuevo sistema y poder decidir qué nos gusta más ya que realmente tenemos tropas de sobra para cualquiera de ellos.


Montamos unas listas de 2000 puntos, pequeñas para así poder probar las reglas con calma y pararnos a releer todo lo nuevo o distinto, que si bien eran muy pocas tropas, nos permitió jugar la partida completa de 4 turnos y evaluar tranquilamente la situación.


Tras la partida, muy divertida como siempre, podemos encontrar significativas diferencias entre ambos sistemas:

  • Escenarios: en NE el escenario genérico se basa en el control de muchos objetivos repartidos por el campo de batalla y los puntos de ruptura por ir destruyendo unidades. Por contra en EA hay tan sólo 3 objetivos por bando y los puntos de ruptura sólo sirven en caso de no cumplir la misión. Además hay más escenarios diseñados con temas clásicos de batallas. Además los objetivos en NE son tuyos mientras el enemigo no te los quite y en EA no son de nadie, hay que tener tropas en ellos.
  • Activación de unidades: sin duda la gran diferencia entre ambos sistemas. En NE asignas de forma secreta órdenes a tus unidades y luego las activas una a una pero sin poder modificar la orden ya asignada. Por contra en EA, cada vez que asignas una orden a un unidad decides en ese momento que quieres hacer con ella, si bien debes superar un chequeo para que tus tropas realicen la orden.
  • Órdenes disponibles: si bien NE presenta un abanico muy grande de posibilidades, en EA existen más todavía, sobre todo en cuanto a movimiento (normal, doble o triple).
  • Movimiento vs Potencia de Fuego: claramente en NE se dispara mucho más y mejor, mientras que en EA se prima y mucho la movilidad de las tropas. Hay que plantearse la partida de otra forma ya que no puedes confiar el la potencia de fuego para parar a un enemigo que se mueve por la batalla a toda velocidad.
  • Aeronaves: otra gran diferencia. Mientras que en NE las aeronaves son tropas normales desplegadas y que se mueven por el campo de batalla con su activación (disparando y recibiendo disparos), en EA no se despliegan si no que cuando se activan, entran, disparan y se van cada turno, con lo que turno a turno las puedes llamar en el lugar de la batalla que mejor te venga. Por contra han perdido muchísima potencia de fuego y no son ni mucho menos determinantes.
  • Listas disponibles: NE te da cierta libertad de tropas mientras que EA te deja varias listas para elegir, si bien, el arsenal es tan grande que puedes confeccionar tu lista a medida simplemente respetando las limitaciones. Siguen un sistema parecido de reclutar tropas, aunque como es lógico algunas cosas cambian, pero poco.
  • Moral: en EA cada vez que haces algo debes chequear y la moral se va acumulando hasta que tienes tantos marcadores que te hacen desmoralizarte directamente. Por contra NE sigue un sistema más clásico de chequear cuando procede. El resultado es el mismo al final pero más destructivo en EA.
  • Cuerpo a cuerpo: otro gran cambio. En NE el combate es tremendamente rebuscado lleno de fases y tiradas. EA simplifica drásticamente esto, una tirada simultánea y unos bonos para ver quien gana, mucho más ágil y rápido pero muy destructivo. Además se permite el tiroteo, pararse a 15cm y disparar en vez de pegar (cada tropa sabe a que va mejor), situación muy curiosa que da mucho juego.

Tras estas diferencias sólo puedo decir una conclusión: ninguno es mejor o peor que el otro, cada uno tiene sus puntos fuertes y débiles (al margen de que una sola partida no es suficiente para poder decidir). Personalmente, el sistema de activaciones de EA me parece mejor (tener que acordarse y sobre todo tener que prevenir las órdenes al principio del turno provocaba muchos errores), aunque la potencia de fuego de mis TAU en NE era brutal (tampoco es mala en EA pero no es lo mismo...).

Recomiendo efusivamente ambos sistemas a todo el mundo. Creo que es una experiencia increíble jugar una batalla de estas dimensiones con tan gran variedad de tropas, si bien, por ahora creo que me quedo con EA, al menos hasta jugar otra vez. Eso sí, puedo jugar a ambos, así que si mi rival prefiere jugar a NE estaré encantado de sacar mis TAU a la mesa.

domingo, 28 de abril de 2013

Viaje a Soria

Aprovechando las pascuas, y puestos a mojarnos, decidimos pasar unos días en Soria y visitar una zona que desconocíamos por completo. Por primera vez en siglos pudimos salir sin niñas (estaban en un campamento) y disfrutamos de tres días de "vacaciones".


A pesar de que estuvo lloviendo prácticamente todo el rato, pudimos ver los más importante de la ciudad de Soria y sus alrededores y algo de la provincia (tampoco teníamos mucho tiempo). Al lado de esta preciosidad podemos ver una estatua de Machado en el café dónde solía charlar con sus amigos las largas noche de invierno.


En general Soria me gustó bastante. Tiene cosas con mucho encanto (a pesar de que el desbordamiento del Duero anegó grandes zonas que no se podian visitar) y sobre todo me gustaron los yacimientos arqueológicos. Una de las visitas que más me interesaban era Numancia, toda una lástima que estuviera diluviando y lo tuviéramos que ver muy deprisa.


También muy interesante el yacimiento de Uxama, no tan conocido pero muy destacado.


Al margen visitamos otras poblaciones de la provincia, todas ellas muy bonitas, pero lo más sorprendente de rato fue la visita a la Laguna Negra que debido al tiempo estaba totalmente nevada, siendo un espectáculo impresionante.


Buen viaje, que espero podamos repetir (esos maravillosos campamentos de las niñas...) en el cual combinamos la parte más artística con la arqueológica sin olvidar una naturaleza sorprendente.

martes, 23 de abril de 2013

Abandonamos el proyecto ORA

Me es muy triste comunicar que tras muchos años de trabajo, el equipo del programa ORA para gestionar las listas de INFINITY, hemos decidido dar por cerrado el proyecto.


La actualidad manda y nuestra situación familiar y laboral nos impide dedicarle el tiempo necesario para tener un producto actualizado y competente. Actualmente hay varios productos que cubren perfectamente la generación de listas (hasta en Android) y desgraciadamente no podemos competir sin dedicarle tiempo, y tiempo es lo que no tenemos.


Siempre nos quedará el saber que fuimos los primeros, justo tras el nacimiento de Infinity y que ayudamos a que otros se lanzasen a generar programas, con lo que al final todos hemos salido ganando.

Desde aquí agradecer a todos los colaboradores que durante este tiempo han ayudado de varias formas al proyecto y sin los cuales hubiera sido imposible su desarrollo y muy especialmente a Corvus Belli por su constante apoyo.

lunes, 22 de abril de 2013

Próximos eventos en el MUSEO HISTÓRICO MILITAR DE VALENCIA

Aunque ya iré informando al detalle según se acerquen las fechas y disponga de más información, de momento comentar dos acontecimientos que tendrán lugar en Valencia en breve en el MUSEO HISTÓRICO MILITAR DE VALENCIA.


SÁBADO 18 de MAYO - DÍA INTERNACIONAL DE LOS MUSEOS

Para celebrarlo, durante todo el día haremos visitas guiadas por parte de personal uniformado de todas las épocas y guardias y desfiles. Para la ocasión yo estaré por la tarde tanto de guardia como de guía. Si alguien tiene interés en un visita guiada, que me lo diga y lo organizo sin problemas.

SÁBADO 25 y DOMINGO 26 de MAYO - MUSEO VIVO

Un año más celebramos en el cauce del río y en el museo la gran fiesta del mismo con todo tipo de recreaciones multiépoca por parte de todos los grupos de recreación del museo: romanos, napoleónicos, edad media, segunda guerra mundial....

Por supuesto también habrán demostraciones de todo tipo de armas (especialmente el fuego del cañón) y visitas guiadas.

Según tenga más información ya la pondré.

I ASMODEE DAY en la AMB 2 de junio

El próximo DOMINGO 2 de JUNIO de 2013 en la AMB realizaremos una nueva jornada de juegos de mesa esta vez dedicada a la editorial:

Asmodee ofrece un equilibrio entre juegos sencillitos para toda la familia (Hombres lobo de Castonegro, Jungle Speed, Dobble, Time's Up, The Island...) y juegos de mucho más nivel (Eclipse, Pánico en Wall Street, 7 Wonders, Libertalia...), lo que permite cubrir a todo tipo de aficionados.

Aunque aún es muy pronto (ya publicaremos detalles cuando los tengamos), podremos jugar a prácticamente todo el catálogo y alguna que otra novedad interesante y por supuesto haremos sorteo del material que a tal efecto nos envíen entre los participantes. Y como siempre la asistencia será gratuita, dispondremos de servicio de bebidas frías y café, haremos rifas muy interesantes....

Más adelante ya informaremos en profundidad de todos los detalles de la jornada.

Baldellou 2013

Un año más acudiré al gran evento de RECREACIÓN HISTÓRICA de Segunda Guerra Mundial de Baldellou (Huesca) junto con mis compañeros del Museo Militar de Valencia.

Para mi sin duda el mejor evento de WWII que actualmente se puede ver en España. El nivel de todo es altísimo, tanto en organización como en fidelidad histórica y además me permite ver y charrar con buenos amigos a los que desgraciadamente veo de año en año (o como mucho de recreación en recreación).

Seguro que este año será tan espectacular como anteriores. Por supuesto, gran reportaje a mi vuelta.

PROGRAMA DEL EVENTO
Sábado,4 de mayo

De 9’30 a 10’30: Inscripción y alojamiento de los participantes. Montaje de displays. Los grupos que lo deseen podrán empezar el montaje de sus displays y campamento el viernes, 4, a partir de las 10’00. Cada participante recibirá una acreditación, imprescindible para participar en los distintos eventos. Los participantes que lo deseen, podrán disponer de alojamiento o camping el viernes. Deben ponerse en contacto con el camping o con los teléfonos de las distintas opciones de alojamiento en el pueblo. Se proporcionan mas adelante. Todos los vehículos modernos deberán ser aparcados en las zonas habilitadas para ello.

A partir de la 10:00 de la mañana: Funcionamiento de los displays volantes. Apertura de la Bolsa (mercado) de Militaria (bar del pueblo)

14’00: Comida (libre)

De 10:00 a 17’00: “Living History” – simulacro de vida de campamento. Para completar la impresión de los displays, los grupos participantes prepararán actividades de campamento. La presencia en los displays será necesaria para todos los participantes.

17,30: Simulacro de batalla: “Campaña de Normandia”. En las inmediaciones del pueblo se desarrollará una simulación de combate entre las fuerzas alemanas y aliadas.

21’00: Cena festiva de uniforme (o época)

24’00: Silencio en la zona de campamentos. Los bares permanecerán abiertos hasta las 2’00. A partir de las 21’00 sólo se podrá acceder a la zona de campamentos con la correspondiente acreditación

Domingo, 6 de mayo

10’00: Reanudación de las actividades (Bolsa de militaria, exposiciones,etc.). Inicio del ejercicio de patrullas

De 10’00 a 10’15: “Living History” – simulacro de vida de campamento

12’00: Simulación de Batalla: “CARENTAN”. Utilización de armas de fogueo. Filmación de un cortometraje. Los grupos se alinearán en el bando correspondiente (aerotransportados norteamericanos – alemán). Previamente se habrá estudiado el guión de la batalla. La participación será estrictamente para miembros de grupos participantes debidamente acreditados. Todas las armas utilizadas deberán tener los papeles necesarios.

13’00: Gran Parada de participantes y vehículos

13’30: Fin del evento

A partir de las 13’30: desmontaje de displays y campamentos

Estrenadas mis tropas de VIETNAM

Tras una largo proceso de pintado, por fin puede estrenarme con mis tropas de VIETNAM. En esta ocasión un grupo de Boinas Verdes (la próxima jugaré con los buenos para contrastar).


Partida jugada con sistema DH: POINT BLANK, que permite usar minis en formato de escaramuza (al contrario que su hermano mayor DH), de una forma sencilla e intuitiva y con muchísima semejanza al sistema de DH. Apenas llevas un pequeño grupo de 6 o 7 soldados, fuertemente armados y con una misión concreta que cumplir.


Partida de aprendizaje (la primera), en la cual hice al revés varias cosas y cometí errores tácticos por desconocimiento de reglas que me hicieron perder de forma abultada. Pero lo importante es que nos reímos un rato y sobre todo que el juego es muy divertido y está muy bien ambientado.


Mendoza nos ilustra en su blog con una pequeña entrada sobre la partida:

Probado ECLIPSE

El pasado viernes estrenamos un nuevo juego al que le teníamos ganas dada la fama que le precedía:


Francamente era muy escéptico ya que todos los juegos que había probado del espacio me habían defraudado bastante, pero este, la verdad, me pareció un juegazo en todos los sentidos.


Para 6 jugadores (que ya es raro), combina a la perfección la exploración del espacio mediante losetas hexagonales, con la gestión de los recursos que vas obteniendo en la misma (dinero, ciencia, materiales), de forma que debes ir descubriendo para poder tener recursos, pero la construcción de naves y colonias con los mismos te cuesta dinero para mantenerlos turno a turno (o los pierdes si no puedes pagarlos).


Cada jugador tiene su flota y su tablero de control en le cual va reflejando todos los recursos y tecnologías que domina, las cuales permiten obtener nuevas naves y mejoras para las mismas, así como nuevos recursos.


Respecto a la partida, como era la primera y nadie se había leído nada (como siempre), pues a leer toca, por lo que perdimos mucho tiempo y por supuesto algunas cosas las hicimos mal. Me dieron una soberana paliza ya que interpreté mal un par de reglas y me estampé contra Miki, que simplemente me barrió de la galaxia. En general, excelente juego, muy buenos componentes, divertido y no excesivamente complicado, pero con gracia y muchísima rejugabilidad. Por decir algo malo: demasiada aleatoriedad a mi gusto (todo sale al azar) y demasiado largos los combates con dados... pero en modo alguno es un problema que para nada estropea este gran juego.