jueves, 27 de junio de 2013

Acabado SPEC OPS THE LINE

Otro juego de la Xbox 360 que me he acabado:


Shooter en tercera persona ambientado en la guerra del golfo, en el cual un equipo de 3 deltas se infiltra en Dubai para averiguar que ha pasado en la ciudad y que está ocurriendo con el 33 batallón de USA, que domina la ciudad en extrañas circunstancias.


Con una ambientación soberbia, que te sitúa de lleno en el desierto en que se ha convertido Dubai, debes superar 15 niveles llenos de acción para averiguar que ha pasado.... bienvenido a Dubai !!!!


El juego podría ser sin duda alguna una obra maestra de la actual generación si estuviera un poco más trabajado. A nivel gráfico y sonoro es excepcional. Está a la altura de cualquier juego puntero actual sin desmerecer lo más mínimo. A nivel de la IA, la verdad es que está muy trabajada y es tremendamente difícil superar algunos niveles. Además la historia es bastante larga (según dificultad, en la máxima que he probado no menos de 18 horas).


Resulta impresionante la cantidad de armas que puedes llevar a manejar y sobre todo la diferencia de manejo de las mismas: rifle, sniper, escopetas, subfusil, lmg, hmg, torretas, rpg...  sin duda alguna es lo mejor que tiene.

Sin embargo hay factores que han influido en que no sea conocido y que esté un escalón por debajo:

  • El juego es perfecto para ser cooperativo y no lo es. Gran fallo.... enorme fallo... realmente tu puedes dar órdenes de acción a tu pelotón para sincronizar ataques, pero.... no es lo mismo. Una lástima, es perfecto para ello.
  • Tiene fallos de mando muy gordos, especialmente el hecho que para ponerse en cobertura o saltar un obstáculo, debes estar en el sitio exacto y esperar que salga el icono. Se necesitaría mayor libertad y su jugabilidad sería perfecta.
  • El multijugador está de sobra. Es muy flojo y no aporta nada. Una lástima... si tuviera un multijugador adecuado estaríamos hablando de una obra maestra.
  • No se puede pilotar ni conducir ningún vehículo, tan sólo disparar sus armas como acompañante.
En resumen, un enorme juego, con un gran final que no te dejará indiferente, barato (10 €) y muy adictivo. Una auténtica lástima, con un poco más sería una obra maestra a la altura de Halo Reach o GOW3, sin que pierda por ello calidad. Mi nota un 9.

jueves, 20 de junio de 2013

Probado DUST WARFARE

Otro juego de miniaturas que he tenido la ocasión de probar:


Juego de Fantasy Flight ambientado en una WWII hipotética en la cual el descubrimiento de una nueva fuente de energía alienígena permite un desarrollo tecnológico sin precedentes, lo que alarga la guerra y nos sitúa en 1947. Las potencias se han armado con todo tipo de artefactos y armaduras de combate, así como láser y otras nuevas armas capaces de hacer estragos, pero... todo ello ambientado en 1947, lo que le da un toque retro al juego muy bonito.


El manual es de Andy Chambers (toda una garantía) y se nutre de las mismas miniaturas que el juego de tablero DUST TACTICS (lo que le da una doble oportunidad a las mismas). Las miniaturas son de plástico "gomoso" para la infantería y plástico duro para los vehículos, lo que dificulta un poco su tratamiento y viene montadas y preimprimidas, si bien la gracia es obviamente pintarlas adecuadamente. En cuanto a su precio es correcto, similar a otros juegos y las minis se compran a través de FGG /EDGE.


El sistema de juego es muy sencillo pero no por ello pierde en modo alguno posibilidades, de hecho es sorprendente lo que da si y de que forma tan fácil. Las batallas son configurables con distintas posibilidades de despliegue, objetivos y situaciones especiales, lo que les da una rejugabilidad muy amplia y además existen multitud de escenarios prediseñados. El sistema es de turnos pero introduce algunas variaciones muy interesantes:

  • Al principio tras decidir quien tiene la iniciativa, se hace una fase de mando en la cual tus unidades seleccionadas pueden realizar una acción sin que el enemigo reaccione. Tras tu fase de mando viene la fase de mando del rival.
  • Posteriormente se realiza la fase normal en la cual las unidades enemigas que cumplan ciertos requisitos pueden reaccionar a tus disparos o movimientos mediante sus disparos o movimientos, lo que te obliga a planificar muy bien tus acciones.
  • Las acciones son sencillas: mover, marchar, disparar o disparo sostenido, y cada tipo consume una o dos acciones del total de 2 que tienes por unidad (al margen de otras circunstancias que te pueden reducir las acciones).

Resulta fundamental la moral ya que las unidades reciben marcadores de supresión cada vez que son impactadas y de reacción cada vez que reaccionan en la fase del enemigo. cada marcador te quita una posible acción de la unidad cuando te activas y te impide reaccionar al enemigo. Estos marcadores se pueden ir eliminando pero si superan el número de miniaturas, la unidad huye inmediatamente.


Además intervienen los héroes, cuya presencia cambia el comportamiento de las unidades y la gestión de los marcadores. Por lo demás el sistema es similar a otros: impactar, salvar y listo, con los bonos que te de la escenografía y alguna habilidad especial a la hora de salvar.

En general, tras una partida (este viernes más) me ha gustado mucho el juego. Es muy táctico y divertido, sencillo pero con elementos suficientes para dar vidilla a las partidas y además las miniaturas son espectaculares.... sobre todo las armaduras megatochas.

martes, 18 de junio de 2013

Cuadros de mis hijas

Ha acabado el curso de pintura y como todos los años se organizó una exposición con los cuadros de los niños. Aquí pongo los cuadros que presentaron mis hijas:





Son unas artistas y la verdad es que les gusta mucho. Esperemos que sigan por ese camino.

Probados SEASONS y QUARRIORS

Dos nuevos juegos que tuve ocasión de probar. Ambos me parecieron muy buenos.

Comenzamos por una de cartas:


Excelente juego de cartas en el cual debes ir sumando puntos a base de combinar tus cartas para obtener los recursos apropiados en cada momento. Su gracia está en la ambientación (muy buenos los dibujos) y en el sistema de juego tremendamente original.



Tienes una rueda central que representa el paso del tiempo y por lo tanto las 4 estaciones. Para obtener recursos lanzas unos dados del color adecuado, que en cada estación te dan un beneficio distinto. Además debes de combinarlo con bajar cartas  a la mesa para obtener puntos. Todo ello muy bien entrelazado y de forma muy amena. Es un muy buen juego que será muy usado en la AMB de seguro.

La otra novedad es un juego de dados y cartas:


Curioso juego con mogollón de dados que recuerda mucho a Dominion pero en vez de barajar cartas vas sacando dados de una bolsa. La gracia del juego está en ir consiguiendo cada vez mejores dados para que cuando los saques de la bolsa sean mejores y te permitan obtener recursos más valiosos y por lo tanto puntos.


Me pareció muy divertido y más original que Dominion y sobre todo muy rejugable ya que las cartas que salen pueden variar mucho y con ellas los dados disponibles. Buen juego para pasar un rato.

Celebrado el I ASMODEE DAY AMB

El pasado domingo 2 de junio celebramos el I ASMODEE DAY en la AMB:


A lo largo del todo el día se pasaron 50 personas a jugar a los diferentes juegos de esta editorial, pudiendo probar prácticamente todo su catálogo.


Cabe destacar el estreno de una novedad que gustó mucho: SEASSONS


Sin olvidar juegos muy recientes como CITY OF HORROR:


Y por supuesto THE ISLAND:


Como no podía ser de otra forma el FORMULA D estuvo muy presente a lo largo de todo el día:


Para acabar la jornada se sortearon los juegos que los patrocinadores habían cedido a tal efecto. Dar las gracias a ASMODEE, JUEGOS DE LA MESA REDONDA, JUEGAME STORE y CAMELOT por su apoyo al evento.

jueves, 13 de junio de 2013

Mi hija Aída PREMIO EXTRAORDINARIO DE RENDIMIENTO ACADÉMICO !!!

Me es muy grato comentar que la Generalitat Valenciana le ha otorgado a mi hija Aída el premio extraordinario de rendimiento académico de primaria en la Comunidad Valenciana al haber acabado la primaria con una media de 10.

La semana que viene iremos al Palacio de las Artes para que el Molt Honorable le de un diploma acreditativo.

Noticias como esta te hacen sentir realmente orgulloso de una hija.

FELICIDADES AÍDA !!!!


viernes, 7 de junio de 2013

Acabado THE WALKING DEAD de Xbox 360

Otro juego que ha caído en mi Xbox 360:


Juego ambientado en los comics y serie de televisión pero con nuevos personajes y situaciones (absolutamente nada que ver con lo conocido), que nos mete de lleno en un mundo plagado de zombis en el cual hay que sobrevivir al precio que sea.


No pensaba comprarlo por su alto precio pero con la última oferta de Microsoft, regalando el capítulo 1 y vendiendo a 2 euros el resto, por 8 euros me hice con los 5 capítulos y la verdad ha valido la pena (en formato digital).

Aventura gráfica de las clásicas en la que debes ir dando órdenes a tu personaje para que coja objetos y hable con la gente, pero con la originalidad de que tus decisiones afectan al desarrollo de la historia que puede llevarte por varios caminos según lo que vas haciendo.

A nivel técnico presenta unos  gráficos algo pobres y con evidentes fallos de sincronismo, pero se compensan con el apartado sonoro y sobre todo con el guión de la historia que te engancha hasta el final. También resulta algo incómodo manejar los personajes por la pantalla pero te acostumbras enseguida.

Me lo he pasado muy bien jugando con mis hijas (que prácticamente tomaban todas las decisiones) y descubriendo la historia que esconde el juego. No es un juegazo que pasará a la posteridad pero por su coste ha sido una muy buena experiencia.

Mi nota un 8, los problemas técnicos son evidentes y no está a la altura de un juego de final de generación.

Probado BATMAN GOTHAM CITY STRATEGY GAME

Estreno de mi nuevo juego (fruto de un cambio de juegos que tenía y no usaba que me habían tocado en rifas y jornadas):


Juego de mayorías por zonas ambientado en Gotham y con los personajes de BATMAN. La originalidad del juego es que Batman es el tablero y los jugadores son los malvados archienemigos que compiten por ser el más  malo de todos (Pinguino, Killer Croc, Dos Caras y Joker).


Los personajes son heroclix que indican su nivel y los requisitos para avanzar de nivel (lo que le da un toque mejor que cartoncitos cutres). Los componentes son adecuados (las cartas de excelente calidad) con marcadores que permiten ir dominando las diferentes zonas de la ciudad para que a la hora de hacer la puntuación la domines y obtener sus beneficios.

El juego es muy sencillo, pero resulta divertido de jugar y sobre todo si te gusta Batman está muy bien ambientado. Los malos tienen habilidades que los distinguen entre si y la forma de puntuar por mayorías te hace pensar mucho sobre tus acciones. además cuando llamas a a Batman acude a las diferentes zonas de la ciudad y se pega (y casi siempre gana) con quien domine la zona, por lo que los jugadores pueden tratar de usar a Batman en contra de sus rivales.

En resumen, un buen juego (sobre todo para incondicionales de Batman), que no pretende más que lo que consigue: pasar un buen rato.

jueves, 6 de junio de 2013

69 Aniversario del desembarco de Normandía ... SÓLO QUEDA UN AÑO !!!!!!

Tal día como hoy de 1944 las tropas aliadas desembarcaban en las playas de Normandía iniciando el fin de la ocupación alemana de Europa.

En este enlace ya documenté un poco el tema el año pasado:


Lo importante del día de hoy es que tan sólo queda un año para ver cumplido uno de mis sueños: acudir a Normandía un 6 de junio y participar en los actos conmemorativos al respecto. El año que viene es el 70 aniversario y estamos invitados al Normandy Task Force, acto de homenaje con recreaciones, visitas a museos, desfiles en vehículos históricos, ver y hablar con los pocos veteranos que aún están vivos (tal vez la última ocasión, me temo que para el 75 aniversario ya será muy difícil) y en general participar en el evento de recreación de WWII más importante del mundo.

Con esto daré por cumplidos 2 de mis 5 sueños:

- Casarme con la mujer más maravillosa del mundo y formar una familia con ella: CUMPLIDO

- Acudir a Normandía un 6 de junio: EN ELLO ESTAMOS

- Conocer en persona a mi ídolo, el dibujante Carlos Giménez, sin duda el mejor dibujante existente y uno de los mejores autores de cómics del mundo. Si no conoces su extensa obra, eres un hereje cultural: NO PIERDO LA ESPERANZA, YA LO CONSEGUIRÉ

- Pilotar un X-wing en el espacio exterior: ESTO LO VEO MÁS COMPLICADO, LA VERDAD

- Ser Batman: CREO QUE SE ME ESTÁ PASANDO LA EDAD...