jueves, 27 de marzo de 2014

HALO 4: Spartan OPS

Tras muchas horas y paciencia y la inestimable colaboración de mi amiguete Darel, por fin nos pasamos los 50 episodios de la campaña SPARTAN OPS de HALO 4:


50 episodios de unos 20 minutos jugando 2 en el modo más difícil y 10 vídeos que te van contando la historia completa y que te dan pistas de que ha pasado y qué va a pasar. Somos un Spartan realizando misiones en un planeta moribundo que se precipita hacia su estrella y en el cual hay una serie de artefactos alienígenas con propiedades especiales.


Gráficamente no se puede pedir más en esta consola, es simplemente perfecto. La jugabilidad la habitual de los HALO multijugador, sin duda lo mejor del juego en todos los sentidos. Sólo por esto merece la pena el juego (sin despreciar la campaña) y además los avances sirven para el multijugador (desbloqueo de armas y armaduras).

Una muy agradable sorpresa que ha supuesto un montón de horas de diversión al más puro estilo HALO. Imprescindible para los aficionados a HALO.

Acabado DEAD RISING 2 !!!

Otro juego de la Xbox360 que ha caído (eso sí, con la ayuda de Antonio que el final no había forma alguna de hacerlo...)


Otro juego de zombies. En esta ocasión estás en un gran centro comercial con un mapa enorme y multitud de personajes y posibilidades, dónde la característica principal es el poder hacer todo tipo de armas combinando objetos entre sí (sables láser, guitarras eléctricas, lanzador de diamantes.... cosas muy aberrantes la verdad).


El juego es un típico sandbox con misiones principales que te permiten avanzar en la historia y multitud  de secundarias, pero con la desgracia de que caducan con el tiempo y es simplemente imposible llegar a todas partes.

El juego es bueno, divertido (muy divertido matar zombies de las formas más insospechadas) pero tremendamente repetitivo. Se nota que está estirado un poco demasiado y pasas una y otra vez por los mismos sitios y haces lo mismo constantemente, lo que al final se hace pesado y monótono.

Técnicamente es un claro ejemplo de final de generación: excelentes gráficos, muy buen sonido y buena jugabilidad. En ese sentido no se le puede pedir más, además admite cooperativo y multijugador (a lo Dead Island). Y además gratis, en ese sentido perfecto.

En resumen, buen juego de zombies pero tampoco nada nuevo ni destacable. Mi nota un 8.5

Search and Destroy 1966: VIETNAM !!!

Ya hacía tiempo que en la AMB queríamos probar este juego de miniaturas:


Vietnam simplemente apasiona. No hay nada como oler a napalm por la mañana y el hecho de combatir en la selva le da un toque peculiar. Somos muchos los que tenemos tanto Vietcong como a los malos (con Rambo incluído) e incluso helicópteros HUEY y queríamos sacarle partido a las minis.


A tal efecto probamos este juego y con todo el respeto a sus creadores, a los que admiro, tengo que decir que fue una gran decepción en todos los sentidos:

- Da la sensación de que está simplemente por acabar. El reglamento es escaso por decir algo.
- El sistema de juego es raro, no digo diferente, digo raro... no tiene ni pies ni cabeza
- Para darle a alguien hay que hacer mil cosas y ver mil tablas
- Se dan cosas raras, muy raras. Puedes estar a 10 cm de alguien y no verlo no poder dispararle... se dieron circunstancias muy raras y absurdas
- Faltan armas y equipo... es demasiado básico

Eso sí, el sistema de eventos aleatorios es muy divertido pero demasiado brutal.



En resumen.... una lástima en todos los sentidos y de nuevo a jugar a DH: Point Black, que hasta ahora es el mejor sistema para Vietnam (pero había que probar).

martes, 4 de marzo de 2014

Estrenado X-Wing !!!

Al fin pude estrenar mi ejército de X-wing:


Al final la carne es débil y viendo el ambiente que se había montado en la AMB tuve que caer en el lado oscuro. Por supuesto juego con los Imperiales (tratando de erradicar ese cáncer que asola la galaxia en forma de rebeldes).

El juego es muy sencillo. Tal vez demasiado sencillo y sigue el reglamento de su predecesor Wings of War (ambientado tanto en WWI como en WWII). En esta ocasión en vez de llevar un avión con muchas posibilidades y un sistema de juego más complejo (debes planear dos maniobras por adelantado), puedes llevar varias naves con un sistema mucho más sencillo. Jugué sólo dos partidas de aprendizaje (victoria y derrota) pero reconozco que el juego no está mal, pero sobretodo es el ambiente y el poder llevar a Darth Vader y compañía en tu banda es todo un gustazo.

Las naves prepintadas no están mal, a pesar de su acabado de juguete, dan el pego y cumplen su cometido como juego de mesa. Un juego correcto al que tal vez le falte un poco de dificultad.