lunes, 12 de enero de 2015

Probados LORDS OF WATERDEEP, THE NEW ERA y THE CASTLES OF BURGUNDY

Estas navidades han dado mucho de sí en cuanto a juegos de mesa y he podido jugar bastante y probar cosas nuevas, que siempre es interesante.

Comenzamos por:

Juego desconocido para mi hasta ahora "ambientado" en Dungeons and Dragons pero de gestión de recursos al más puro estilo tradicional. Estamos en una ciudad y debemos gestionar los recursos y los personajes para cumplir misiones y obtener puntos.


El juego está bien y la gestión es correcta. El arte es curioso y los componentes los habituales de este tipo de juegos a base de cuadraditos de colores y meeples. La partida estuvo muy entretenida y no se hace largo ni pesado. Tiene una mecánica curiosa de ir fabricando nuevos edificios que dan ventajas al propietario y a los usuarios y que le dan variedad a las partidas.

El siguiente es una cosa de esas raras que pillas de vez en cuando y que tardes mucho más en entender cómo diablos se juega que en jugar:


Juego de cartas raro de narices ambientado en un mundo postapocalíptico pero que si en algo destaca es la enorme cantidad de información que hay en cada carta. Según mires la misma carta sirve para muchas cosas y es algo confuso al principio. La mecánica es la de siempre: compro con recursos, construyo cosas que dan más recursos y obtengo puntos.


A destacar el espacio necesario para jugar ya que cada jugador se va expandiendo y al final lo ocupas todo y más. También es curioso que el origen de este juego sea un desarrollo colectivo de usuarios de la BGG, lo que a decir verdad se nota ya que es un galimatías de cosas en cada carta. La partida estuvo bien, lástima que la mitad fuera para ver cómo se jugaba.

Y ya por último el que más me gustó:


Pues sí.... otro de gestión de recursos... pero la verdad me gustó mucho. La mecánica me encantó y a pesar de ser más de lo mismo es muy original en la forma de crecer construyendo en tu tablero y obtener recursos del tablero general.


Todo va a base de hexágonos y debes ir rellenando zonas adyacentes de un color para puntuar. Además hay muchas cosas que puntúan  por lo que el abanico de estrategias es muy grande. Y para rematar.... es muy rápido y las acciones son dinámicas. Un buen juego de recursos.

Leído DOSSIER NEGRO de Alan Moore

No se ni cómo definir el último cómic que me he leído:


Cosa más rara no creo que se pueda encontrar en el mundo del cómic. No se ni como calificar ESTO...

Es la continuación de la LIGA DE LOS HOMBRES EXTRAORDINARIOS en una especie de libro secreto de la muerte mortal con los secretos mejor guardados de la misma a lo largo de los años. 

El dibujo es correcto en la línea de sus antecesores:


Todo es muy post-victoriano-dystópico y la verdad es que tiene su gracia. Al final salen unas hojas en 3D que a mi gusto se las podían ahorrar...


Pero el guión.... madre de dios el guión... de verdad de la buena... este hombre que fuma ???? y mucho más importante.... dónde se puede comprar???

Seré muy corto pero reconozco que me perdí constantemente en la historia... algunas fumadas son épicas y no se entiende nada (al menos yo...). No se si el afamado autor ya está en otra dimensión o está de camino pero en este mundo terrenal hace ya mucho que ya no habita. En fin, no me arrepiento (tengo mucho de Moore) pero vaya tela....

INCISO: este es Moore, por situarnos...



Acabado HOMEFRONT de Xbox 360

Otro título que ha caído tras larga espera en el cajón...


Juego sobre el que había leído de todo (y todo malo..) pero que siempre me había llamado la atención. Al final 5 € tuvieron la culpa de que cayera en mis manos y la verdad, para ese precio, han sido muchas horas de juego, que si bien no es, ni mucho menos, de alto nivel, no está mal del todo.

Los USA han sido invadidos por Korea tras un ataque sorpresa y estamos en el papel de la resistencia americana en al año 2025. Por ello, las armas son acordes a la época que se quiere simular y tanto infantería como vehículos son muy tecnológicos.


El juego es un FPS más pero la temática lo hace muy atractivo. Las armas están bien simuladas (hay muchos tipos) pero los vehículos son muy simples de manejar y sobre todo tiene muchos fallos de refresco, de obstáculos que no te tapan, otros que no te dejan pasar... y sobre todos gráficos tal vez demasiado pobres para la generación.

Aún así me gustó jugarlo, sobre todo por el precio... pero no es ni mucho menos una joya y sobre todo se acaba de repente, en mitad de un puente... da la sensación que se quedaron sin pasta o sin tiempo... una lástima la verdad.

Mi nota: 7 (y por el multijugador que la verdad es que está bastante logrado)

Realizada la presentación de JORDI BAYARRI sobre MARIE CURIE

El pasado  lunes 29 de diciembre de 2014 pudimos disfrutar de la presentación del cómic MARIE CURIE: LA ACTIVIDAD DEL RADIO de JORDI BAYARRI en la Casa de Cultura de Burjassot.


El autor nos presentó su obra, junto a un resumen de sus anteriores títulos, de una forma amena y muy sencilla de entender que encantó al público asistente. Con la ayuda de un físico, la charla nos introdujo en el proceso de desarrollo del cómic y en las particularidades de Marie Curie, pero siempre con un lenguaje muy cuidado que agradó mucho especialmente al público infantil.

Al finalizar la exposición, Jordi firmó ejemplares a todos los que quisieron comprarlos (con gran cantidad de ventas, de lo que nos alegramos).


 Una charla muy interesante, que encantó al público asistente y que espero se repita cuando publique su nuevo volumen: RAMON y CAJAL.