jueves, 30 de julio de 2015

Asistencia al Nacional de Dice Masters.... desastre absoluto

  
El pasado fin de semana acudí con unos amigos al nacional de Dice Masters  en Madrid. Con mucha ilusión y curiosidad por ver un torneo gordo, en teoría, mejor que los que organizamos por aquí. 

Desgraciadamente todo fue un desastre. Nada se cumplió adecuadamente y puedo decir sin dudarlo que es el torneo más calamitoso que he jugado en mi vida.

Antes de criticar decir que los jugadores fueron una gozada. Deportividad al máximo, buen rollo, ambiente agradable. Aprendí muchas cosas y en ese aspecto nada que objetar.

Relato los problemas acontecidos y MI PERSONAL solución a los mismos, ya evidentemente de cara a un futuro que el desastre de este año ya no lo salva nadie.

PUNTUALIDAD

No hay palabras para describir la falta de seriedad a la hora de comenzar el torneo. Es incomprensible la cadena de fallos que se cometieron. Si se anuncia a las 10:00 h se empieza como mucho con 10 minutos de retraso, no con 90 minutos.. incomprensible. La entrada al recinto un desastre. El cobro de las inscripciones otro (ni recibo ni nada.... ni pago electrónico por anticipado...). Además no te puedes poner a abrir y montar la recepción pasadas las 10:00, debes estar allí una hora antes. No tiene sentido alguno que lleves tu hoja de equipo y te la hagan copiar otra vez a mano a otra exactamente igual !!! Con la escusa de que el rival la revise (que no puede revisar la que ya traes impresa???). Además... no debería revisarla en todo caso la organización???

Ya para rematar acabamos a las 15:10 y nos citan a las 16:00 bajo amenaza de que el que llegue tarde 5 minutos pierde.... genial !!! si no fuera porque empezamos a las 16:45 !!!

La solución es trivial:

  • Absoluta puntualidad y abrir el recinto una hora antes
  • Cobrar por ANTICIPADO y de forma electrónica a los participantes
  • Recepción electrónica de las listas
ORGANIZACIÓN INTERNA

Indescriptible el caos que se montó. Todo el mundo gritando como en un mercado. No se entendía nada. Además las rondas las gritaban a viva voz, no se publicaba clasificación parcial ni nada y nadie se enteraba de nada. Era el caos absoluto...

La solución es fácil:

  • Utilizar una impresora para las rondas

RONDAS Y DURACIÓN

Tema arduo y espinoso... al parecer no sabían cuantas rondas había que jugar. Primero se anuncian 4. Se monta un lio padre y se convierten en 6.... pero vamos a ver... si es matemático. Sabiendo el número de jugadores y por normativa sabes el número de rondas, no hay más.

Además al parecer nadie de la organización sabe sumar. Si hay que jugar 6 rondas de 45 minutos más retrasos.... es imposible meterlo con calzador en una corta mañana de 4 horas (y más si empiezas tarde). Es incomprensible como se puede fallar en eso. Era evidemte que en una mañana no se podía hacer (a pesar de anunciarlo así en las bases). Obviamente se tuvo que seguir por la tarde con las dos últimas.

Además no apuntaban resultados. Era ganar o perder. Da igual un 2-1, que un 2-0 que un 1-0.... esto sí es vista para los desempates.

Respecto a la duración.... si bien 45 minutos para tres partidas al menos a mi me parece precipitado, no digo cuando anuncian que las últimas serán de 40 y luego de 35... no queda tiempo.... 

Otro aspecto es el top. Anuncian que tendrá que ser 8 a pesar de que por normativa serían 16.... lo que no cae precisamente bien entre los jugadores. Se nota que vamos mal de tiempo y alguien se ha dado cuenta de que no llegamos con el horario previsto.

La solución es fácil:

  • Aprender a sumar
TORNEOS PARALELOS

Según las bases el suizo era por la mañana y el top por la tarde y el resto de jugadores podríamos jugar una serie de torneos paralelos una vez eliminados. Genial... pero... de repente dicen que el que quiera jugarlos debe ABANDONAR el suizo ya mismo o se lo pierde que no hay tiempo. Pagas por jugar y por poder jugar el resto y ahora te dicen que no... que elijas que quieres hacer. Ante tal noticia la mitad de la gente abandonó el torneo nacional. Se vulneró el derecho de inscripción de poder participar en ambos por la falta de tiempo una vez más.

La solución es fácil:

  • Aprender a sumar
PREMIOS Y SORTEOS

Los premios fueron los pactados desde las bases. En eso nada que objetar pero la política de sorteos (que si bien hay que decir que nada ponía en las bases) era cuanto menos curiosa. Se sorteaba algo así por que sí de repente en mitad de una ronda y a grito pelao... si no te enteras pues te jodes.... además se cambió sobre la marcha lo que se daba al top 8 y se sortearon tres (que al final fueron sólo dos.. que al final fue sólo una ya que se destino una al campeón) planchas de cartas superraras impresas en una megahoja enorme para que te las recortes ???? algo muy raro, y desconozco la legalidad o no ya que es imposible cortarla bien con los bordes y esas cosas y eso de material impreso.... ni idea... 

La solución es fácil:

  • Sorteos y premios al final del torneo tal y como pone en las bases
ARBITRAJE

Aquí ya se consiguió lo imposible... peor ya no se puede hacer. Para todo el mogollón de jugadores habían dos árbitros.... además por decirlo finamente: carecían de los conociemientos mínimos del juego. Nos pasamos todo el torneo teniendo que entrar al faq y foro para explicarles que era justo al revés de como ellos decían. 

Hubieron auténticas barbaridades:

  • No saber como funciona el SWAP
  • No saber como funciona RETALIATION
  • Decir que un personaje MUERTO puede lanzar su Retaliation (pero... si está muerto....) o hacer un daño como respuesta (lo mismo... los muertos no responden...)
  • Informar en unas partidas que se debe empezar la siguiente partida aunque se haya acabado el tiempo pero sólo 5 turnos. En otras que no se empieza y en otras que se empieza pero con los turnos que no hayas usado (como en mi caso que querían que fuera de tiempo jugase una partida de 3 turnos...)
En este caso la solución no es fácil:

  • Más árbitros
  • Y sobre todo mejor preparados: reglas, faq y foros que no es tan difícil
En resumen, en modo alguno se cumplió lo prometido en las bases y considero que no fue correcto el servicio recibido por el pago realizado (pero tampoco puedo demostrar que he pagado nada). 

Sólo espero que al menos se haya aprendido y ya se sepa como no hacer las cosas. Por lo menos es punto de partida para futuras ediciones.

Y ahora consejo gratuito:

Visto lo visto respecto al número de jugadores y el tiempo disponible, opino que la solución sería:

  • Por la mañana de 10:00 a 14:00 dos suizos paralelos (a sorteo) de 32 jugadores cada uno que aportan 8 cada uno al top 16. Para ello, propongo 5 rondas a 2 partidas en 40 minutos.
  • Por la tarde el top 16 y los torneos paralelos para los eliminados.

lunes, 6 de julio de 2015

Nuevo blog: EL SOBACO DE BATMAN

Me es grato anunciar que mi amiguete y compañero de fatigas xboxseras Darel ha estrenado nuevo blog:




Con una gran experiencia en el mundo de las miniaturas y de los blogs, sin duda es una gran aportación que no os podéis perder y que recomiendo efusivamente.

Torneo de DICE MASTERS TRINITY WARS 1 en la MAB 12 de Julio de 2015

El próximo domingo 12 de julio de 2015 celebraremos el último torneo de la temporada de Dice Masters en la AMB: Trinity Wars 1 (de la serie DC).


En el siguiente enlace está toda la información así como los enlaces a Wizkids para apuntarse:


Esperemos seguir con la racha de los tres últimos (primero, séptimo y segundo) y acabar la temporada con un buen ratio. Tras el veranito volveremos con más y mejores torneos de Dice Masters y otros juegos.

Jornada Napoleónica en la AMB

Con motivo de la celebración del 200 aniversario de la batalla de Waterloo el pasado domingo 28 de junio de 2015 organizamos en la AMB sendas partidas de juegos napoleónicos: Lasalle en 15 mm y Smooth and Rifled en 28 mm. A lo largo de todo el día pudimos jugar una megabatalla de Lasalle con dos apoyos y todo pintado (algo difícil una jornada normal de viernes por la extensión de la misma) y un par de batallas de Smooth and Rifled.


Aunque sólo de casualidad, las huestes del emperador fueron vilmente machacadas en las tres partidas, muy especialmente el Lasalle dónde sufrieron una muy dolorosa derrota antes unos aguerridos británicos que se defendieron como leones defendiendo su posición ante el avance de las tropas gabachas (con una par de acciones heroicas que dieron la vuelta a la partida).


Estupendo día entre amiguetes que es lo importante y sobre todo gran oportunidad de jugar a lo grande a este magnífico juego que es Lasalle.


Estrenado COLONOS DEL IMPERIO

Nuevo juego de la AMB que tuvimos el placer de estrenar el pasado sábado:


Gestión de recursos con motor de cartas de los durillos de verdad. Pese a su apariencia simple y vistosa, el juego tiene mucho más de lo que parece a simple vista y está orientado a jugadores ya experimentados en la gestión de recursos. 


Cada jugador controla una civilización que a su vez está especializada en algo en concreto que la diferencia del resto. Disponemos de comida, madera, piedra, espadas y oro para gestionar la producción y compra de edificios que a su vez nos proporcionan más recursos y puntos de victoria. Si bien las formas no es que sean originales si que está muy bien trillado y las cosas combinan muy bien entre si, lo que junto al atractivo de los componentes hacen del conjunto un buen juego.

Indicar para los euro más duros que hay algo de azar ya que las cartas se roban al azar y al principio de cada uno de los cinco turnos hay un draft para quedarse dos cartas, pero no es un factor excesivamente influyente.

Un buen juego que enriquece la colección de la AMB y que saldrá seguro mucho a la mesa.

Sobrepasado el 50% en nuestra TAZA GAMBERRA !!!

Tal y cómo comenté anteriormente desde TURNO CU4TRO hemos lanzado una campaña de mecenazgo en INDIEGOGO con el fin de financiar el equipo técnico que necesitamos para poder ofrecer un producto de calidad aceptable:

 
Ya hemos superado el 50% y la mitad del camino ya está hecho pero aún necesitamos una ayudita. No dejes de ver la campaña y verás todo lo que te damos por una pequeña aportación junto a nuestro más sincero agradecimiento.


ATENCIÓN A LA SORPRESA QUE ANUNCIAREMOS EL PRÓXIMO JUEVES 9 DE JULIO DE 2015 EN NUESTRO PRIMER ESPECIAL DE VERANO !!!!!!