jueves, 3 de diciembre de 2015

Essen parte 5 y final

Con esta entrada acabo mi pequeño reportaje de Essen 2015 enfatizando en juegos digamos "curiosos" que se podían ver por la feria, algunos de los cuales eran todo un espectáculo.

Primero el que para mi fue un fallo rotundo... le teníamos ganas pero tras jugarlo no gustó nada y además para mi los componentes eran muy malos, se trataba de ANTARCTICA:


Continuamos con el ganador al juego del año en versión megamonstruo: COLT EXPRESS (a mi no me dijo nada este juego y nadie entendía por qué es el juego del año...)


Versión extragrande the KING OF NEW YORK:

 

Otro megagrande... SHADOWS OF NORMANDIE:


 Uno muy curioso de vaqueros...

 

Y para acabar uno para adultos.. eso sí... en germano del gueno gueno...

 

Y con esto se acaba Essen que ya ha dado mucho de si. TODA UNA EXPERIENCIA que recomiendo efusivamente a cualquier buen aficionado a los juegos de mesa.

martes, 1 de diciembre de 2015

Essen parte 4.... de los juegos...

Sigamos tras un breve parón por motivos laborales con lo que dió de si la feria de Essen. En esta ocasión la cuarta de cinco entrega sobre los juegos que allí se pudieron ver.

EVIDENTEMENTE NO PUDE NI VER NI JUGAR A TODOS... ESTO ES DIGAMOS UN RESUMEN O SIMPLEMENTE LO QUE TUVE OCASIÓN DE PROBAR O VER...

En la fería había de todo. Obviamente es imposible verlo todo pero tenía una lista más o menos creada con aquello que a priori quería ver (que luego creció y creció y en algunos casos decreció con fracasos históricos....).

BRETAGNE

Lo que había leído me gustó y tuve la oportunidad de jugar una partida (y comprarlo de paso...). Juego correcto de gestión de recursos sobre la construcción de faros en la costa de Bretaña.


Buenos componentes y buenas reglas y sobre todo apoyo a editoriales pequeñas.

THE GALLERIST

Una de las sensaciones de la feria sin duda. Había un hype muy alto sobre este juego que se vendía en caja de las grandes y pesadas. Muy sobreproducido y espectacular nos presenta la gestión de galerías de arte para obtener y vender obras.


Estuve jugando con el autor y al final no lo compré. Me pareció muy caro para lo que era aunque reconozco que el juego estaba muy bien. Hay mucho que pensar y mucho material.

NIPPON

Otro cargado de hype y que además se agotó enseguida. Ambientado en el japón del siglo XIX que empieza a abrirse a la modernización venida de Europa. No puede jugar, imposible.... estaba siempre lleno y sobre todo cuando se agotó, pero lo que vi me gustó mucho. Control de territorios y muchos y muy buenos componentes.


PRIME TIME

Curioso juego que pudimos probar sobre la gestión de cadenas de televisión para conseguir audiencia. Debes contratar y despidir programas para obtener más audencia que tus rivales.


No está mal pero tampoco era nada digamos espectacular y caro para la calidad de los componente. Las cartas eran muy flojitas y feas a mi gusto.

WASTE KNIGHTS

Otro que puede jugar y comprar (y que me muero por estrenar..). Ambientado o mejor dicho "inspirado" en MAD MAX nos presenta un sistema de losetas que van construyendo el páramo y con tus vehículos moldificados ir complentando misiones antes que tus rivales. O si se mueren por el camino pues mejor... menos competencia.


Muy buenos componentes. Espectacular la puesta en escena y ambientado en MAD MAX... que más quieres de un juego????

TRICKERIUM

Uno de los grandes de la Feria. Juego que causó gran sensación con su KS y que ahora ya en la versión definitiva creó un hype brutal durante toda la feria. Gestión de recursos pero muy bien ambientada en la gestión de una sala de teatro dónde los magos perfeccionan y ofrecen sus trucos al público. Muy elaborado, con buenos componentes y excelente puesta en escena por parte de los creadores en la feria. Pepe se lo trajo puesto así que aquí lo podemos disfrutar.


504

Nuevo juego del tontoelhaba del pelo verde que me acerqué sólo para cercionarme que era un truño inmenso. 504 juegos metidos a presión en un carísima megacaja que no dicen nada y son pequeñas variaciones entre ellos. 


TAVERNA

Otro que causó gran impresión hasta que se agotó. Ambientado en la gestión de tavernas en un poblado fantástico habitado por orcos y trasgos. Había tanta gente siempre que fue totalmente imposible jugar.


POTION EXPLOTION

No sólo de recursos vive el hombre y hay más cosas estrellas abajo. Este es el caso del típico chorrijuego para simplemente reirte un rato con los amigos y nada más. Típico juego de club para esos ratos tontos antes de cenar. No pude  jugar pero lo que vi parecía divertido.


STRONGHOLD

Tuvimos la oportunidad de hablar con el autor y que nos enseñara la nueva edición de este afamado juego que saldrá a la venta en breve y que la verdad promete. Corrije todo lo que el anterior tenía que era simplemente austero y presenta ya unos componentes adecuados. Estaremos atentos.


A STUDY IN EMERALD

Nueva edición de este juego con un mejor acabado y presentado de forma magistral por Martin Wallace (todo un caballero, atento, amable... educado... daba gusto hablar con el). Imposible jugar... había cola hasta que se acabó el juego y entonces había más cola.


LA PELIRROJA

No se ni que juego era.. pero a quien le importa con semejante jugadora??? y eso que aquí no se la ve bien. Espectáculo los 4 días de feria y sin repetir modelito... 


Y aunque quedan muchos (Among Nobles, Celestia, Mongha Invanders, 7 Wonders duels. Monbasa, Mysterium.. y muchos muchos más...) no tengo fotos de todos y algunos los comento ya por separado en otros posts...

En el próximo ya cierro Essen que ya toca....

Acabado GEARS OF WAR JUDGMENT !!!!

Vamos liquidando los últimos restos de juegos de la 360 y ya nos hemos terminado...


Precuela de la trilogía, aunque último en aparecer... este juego nos sitúa en el antes para enseñarnos los principios de la guerra contra los Locust. Tal vez estirar un poco artificialmente el tema pero bueno... el juego es imprescindibles para los aficionados de la saga y sobre todo muy divertido. Técnicamente no hay nada nuevo o casi (la novedad de poder activar estrellas de dificultad que a la postre siempre las activas).


El juego nos cuenta la historia desde la visión de sus protagonistas que de forma conjunta te describen toda la historia de cómo empezó todo el conflicto contra los Locust. La IA es muy similar a otros juegos y las armas y jugabilidad es idéntica. Simplemente te permite seguir disfrutando de la saga.


Me lo he pasado pipa jugando con Darel (nos hemos acabado de un tirón los cuatro juegos de GOW...) y la verdad es que consigue lo que pretendes... divertirte un rato matando bichos... que más puedes pedir.

Probados BRETAGNE, VICEROY y HELIOS

Seguimos estrenando cositas buenas traídas de tierras germanas (entre otras) y le toca el turno a:


Llamarme sentimental pero me encanta comprar cosas de editoriales pequeñas y extrañas que les cuesta un montón sacar cosas al mercado y este es un caso. Tuve la oportunidad de jugar una partida de demo (en italiano...) de este juego y me pareció correcto así que me lo traje.


El juego se trata de gestionar la construcción de los faros de la costa de Bretaña mediante la gestión de los barcos, recursos, ingenieros... y todo sin tirar un dado. Tiene un poco (muy poco) de azar en el tiempo que hace y la apertura de mercados pero no influye significativamente.

Con materiales correctos y sobre todo con la temática muy bien trabajada (que ya es raro), el juego se deja jugar y cómo es habitual no te da tiempo ni recursos para hacerlo todo y debes hilar muy fino para puntuar lo mejor posible cada uno de los 5 turnos de la partida y tratar de que tus rivales no lo hagan, en este sentido la interacción es alta. Personalmente me alegro de haber ayudado a esta gente y me parece un buen juego de recursos.

Otro de Essen pero del amigo Pepe que también se estrenó fue:


Más y mas recursos de los duros con construcción de edificios y terrenos. Muy bonito (similar al Terra Mystica en el arte) y con muchos componentes (tal vez demasiados), es el típico juego de gestionar tus recursos pero esta vez con cosas originales.


Cada jugador va rellenado su tablero de edificios que le dan habilidades y de terrenos que le dan recursos y todo ello con el sol como protagonista. El sol va dando vueltas y allá dónde ilumina crecen los recursos pero cuantas más vueltas de, más puntos da (si tienes muchas losetas de terreno tardas más en girar pero te da recursos cada vez). Además hay personajes que puedes comprar para hacer cosas especiales y edificios que construir para lo mismo. Lo mejor las gominolas rojas que simulan el maná....

Y por último un estreno de la AMB:


Juego de cartas muy original en el cual debes ir construyendo una pirámide cartas e ir puntuando según consigas o no encajar correctamente sus colores en los distintos niveles.


Hay una fase de subasta para conseguir cartas que luegos puedes bajar a tu pirámide e ir tratando de progresar. Cada personaje tiene unas bonificaciones y recursos que te permiten gestionar la compra y los puntos.


Con la subasta y el gasto de recursos vas avanzando y puntuando según juegues cartas y/o al final de la partida. Juego rápido y curioso y sobre todo divertido.