martes, 5 de septiembre de 2017

Partidas veraniegas 2017

Aunque siempre es poco, al menos el verano ha dado para varias buenas partidas de juegos de mesa que siempre se agradece. He jugado a muchas cosas, pero las siguientes son novedad (sin olvidar estupendas partidas a Trickerion, Anacrony, Schyte, Luis XIV, Hansa, Notre Dame, Troyes (muy buena la expansión) y otros...)

Los estrenos del verano han sido los siguientes:


Curioso juego ambientado en le desierto en el cual debes ir colocando trabajadores de forma matemática para obtener las combinaciones que más beneficio te dan e ir puntuando. Es muy abstracto pero la temático y el diseño quedan muy bien y resulta agradable y sobre todo entretenido de jugar.


Los componentes son adecuados y el sistema de juego es original, sobre todo mezclado con las habilidades especiales que te dan las cartas que puedes ir consiguiendo. Un juego de pensar, no muy duro, pero que tiene mucha más miga que lo que parece al principio.

El siguiente también se nos sitúa en el desierto, esta vez en Egipto:


Curios juego de subastas ambientado en Egipto en dónde debes ir apostando en diferentes mercados para obtener cartas que combinan para obtener puntos. Mucha interacción entre jugadores (y puñaladas traperas por la espalda...), rápido y divertido.


Cada mercado tiene sus propias reglas de cierre y se van alternando entre abiertos y cerrados por lo que cada partida es distinta a la anterior en función del orden en que se ejecutan los mercados. Curioso y divertido.

El siguiente es más sesudo:



Juego duro de narices del señor Lacerda que haciendo honor a su estilo nos presenta una gestión de recursos de las duras de verdad. El juego nos sumerge en el mundo de las galerías de arte en el cual debemos comprar obras de arte de artistas, para luego promocionarlos y tras hacerse famosos vender sus obras.


Apabullante en cuanto a tablero y componentes (y precio obviamente....) presenta multitud de posibilidades y acciones posible así como una inmensa cantidad de material disponible en el juego, todo ello muy cuidado y al más alto nivel. Eso sí, lo pagas y bien pagado y no es un juego para jugadores casuales, es muy duro... una partida al año no hace daño pero más puede ser peligroso para tu cerebro.

Como no todo puede ser juego duro, de vez en cuando se agradece algún filler rápido y divertido y el siguiente lo cumple con creces:


Presentado en una caja metálica pequeña, con unas pocas cartas y marcadores en forma de caramelos de menta, nos encontramos ante un juego muy gracioso de cartas con acciones muy rápidas y sencillas en el cual debemos ir consiguiendo puntos a base de adquirir y usar edificios.


Filler divertido y recomendable.

Otro que tenía ganas de probar era el famoso juego de las vacas:



Juego muy afamado en el cual debemos transportar vacas a lo largo de los EEUU para venderlas en los mercados y sacarles beneficios. La temática está muy lograda pero al final es un juego más de gestionar recursos y optimizar rutas para llegar lo antes posible con la mayor ventaja posible. No obstante, es un buen juego aunque tal vez algo exagerado su éxito (en mi humilde opinión...).


Otro que le tenía ganas desde que me lo traje de Essen:


Juego que nos mete de lleno en la gestión del museo de Pergamon en el cual debes escavar para obtener piezas arqueológicas y exponerlas en el museo para obtener visitantes que las vean. Presenta elementos de interés con una subasta curiosa a la hora de disponer de fondos y un sistema de elección y exposición curioso y divertido. Juego sencillo pero que te hace pasar un buen rato.


Y por último otro estreno de Essen (que ta tocaba también...):


En este juego debemos recorrer los EEUU para encontrar el paso hasta el Pacífico como hicieron los afamados aventureros. Para ello disponemos de una serie de indios que nos ayudan realizando acciones y una serie de ayudantes que con sus habilidades especiales nos ayudan a poder ir avanzando a base de obtener los recursos necesarios.


Los materiales están bastante bien y la partida es divertida (tal vez algo larga sobre todo si no dominas las mecánicas) pero no se hace pesada en modo alguno. Además está muy bien documentado históricamente hablando y el diseño es agradable. Un buen juego de gestión de recursos sin más pretensiones.

Y alguno más me dejo pero se me pasó hacer fotos.... a la próxima.

Lecturas Veraniegas 2017

Tras las merecidas vacaciones retomamos la senda de la normalidad laboral y lúdica y como es habitual hago resumen de lo mucho y bueno que he podido leer este verano.

Comenzamos por lo mejor con diferencia...


Por fin he podido leer los 5 tomos integrales de AIDP a los que ya les tenía ganas. SIMPLEMENTE EXCEPCIONAL... , me ha encantado en todos los sentidos: guión, dibujo... no tiene desperdicio, una de las mejores series jamás creadas.


Con la presencia omnipresente de MIKE MIGNOLA en el guión y dibujada por diferentes artistas (todos ellos excelentes..) nos presenta la historia de la AIDP desde su creación hasta la actualidad (luego sigue con la serie regular AIDP INFIERNO EN LA TIERRA) en una brillante aventura que te engancha desde el principio al final aumentando el universo de Mignola y sin Hellboy que ya es decir.


Mete nazis, experimentos fallidos, dioses antiguops, todo tipo de bichos y seres sobrenaturales y unos personajes muy potentes y el resultado es la perfección o casi de un cómic. Una serie simplemente imprescindible para todo el mundo.

Otro gran clásico que siempre apartaba por falta de tiempo:


Otro de mis autores favoritos es el chileno Jodorowsky que esta vez nos presenta la casta familiar de los metabarones en una obra maestra de la ciencia ficción. Con dibujo del argentino Giménez, nos lleva a través del tiempo desde su creación hasta el actual metabarón (del que hay nueva serie regular por cierto...).


Un dibujo muy elaborado con la habitual perfección del guión del maestro chileno nos lleva a una aventura sin cuartel a lo largo de diferentes generaciones de metabarones por todo el universo, en una orgía de violencia y acción sin freno que no deja a nadie indiferente. No hay excusa para no leerse esta maravilla si te gusta la ciencia ficción.

Por último (no hay más que los dos anteriores eran muy largos.....) una curiosa historia de género totalmente distinto:


Cuando juntas a Jodorowsky y Moebius sólo puede salir algo bueno, aunque casi siempre alternativo. Historia muy profunda que entra de pleno en las relaciones humanas y que se desmadra de forma exponencial hasta un final realmente inesperado y curioso.

Se puede decir que es una auténtica rayada del maestro chileno perfectamente interpretada por Moebius que nos narra las desventuras de un profesor de universidad con una joven alumna que le lleva a vivir aventuras pseudoreligiosas con todo tipo de problemas y situaciones inesperadas.

Es sin duda una obra profunda apta para los aficionados a estos dos autores que puede resultar algo dura o extraña al  público en general.